[RKD] ALL-IN-ONE 1.1.0-beta4  ·  TEST-BUILD  ·  Minecraft 1.20.1 · Forge 47.2.18
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BETA-/TEST-Paket passend zum Testserver "Modpack D+J – RKD Test" (CurseForge-Modpack "Modpack D+J",
Forge 1.20.1-47.2.18). Die Jars sind Test-Builds und können sich noch ändern. Für normales Spielen ohne
Testserver das stabile All-in-One 1.0.0 von mc.kobase.de nehmen.

Server-Adresse: <Server-Adresse vom Host>   (Port 25565)

NEU in beta4 (gegenüber beta3)
  * [RKD] Command 0.3.0 – richtige LOBBY: "[RKD] Konsole" (bekommt jeder beim ersten Login; Rechtsklick) →
    Räume erstellen/beitreten, Spielmodus, Karte, Turm-Set, Schwierigkeit, Bereit, Start – keine Befehle nötig.
    Tower Defense komplett überarbeitet: 6 Karten, 4 Turm-Sets mit Ästen, Shop [B] (Power-ups, Forschung,
    Items, Relikte), Turm-Lexikon [H], Minimap/Karte [M], Lebensbalken, Tooltips, Meta-Fortschritt mit Fair-Modus.
  * [RKD] Blueprints 2.1.2-test6 – "Alles zurücksetzen", keine hängenden Hologramme mehr, Pfeiltasten/Bild↑↓/R
    bewegen die Vorschau wieder.

Installation (CurseForge, Profil "Modpack D+J")
  1. CurseForge → Profil "Modpack D+J" → "⋯" (drei Punkte) → "Open Folder" → Ordner "mods" öffnen.
  2. Ältere Versionen dieser Mods vorher löschen – auch die aus älteren Betas (z. B. architectblueprints-2.1.2-test5.jar, rkd-command-0.2.0.jar), sowie architectblueprints-*, basedispenser-*, cheatymapstone-*, ironsuit-*,
     kobasetraders-*, unicornwand-*, rkd-*. Andere Mods des Modpacks NICHT anfassen.
  3. Alle Dateien aus "mods/" dieses Pakets in den mods-Ordner kopieren.
  4. Spiel über CurseForge starten → Multiplayer → Server hinzufügen → Adresse vom Host eintragen.
  CurseForge zeigt die Dateien evtl. als "nicht verwaltet" an – das ist in Ordnung.

Enthalten (mods/)
  architectblueprints-2.1.2-test6.jar  [RKD] Blueprints 2.1.2-test6 – Baupläne, Planungstisch, Terraformer, Strukturen, Spawner
  rkd-command-0.3.0.jar                [RKD] Command 0.3.0 – Lobby, Tower Defense, Schlacht-Modi
  rkd-arsenal-0.1.1.jar                [RKD] Arsenal 0.1.1 – Waffen und Gadgets
  rkd-commander-0.2.0.jar              [RKD] Commander 0.2.0 – Kommandanten-Modus mit X-Ray
  rkd-quantum-0.3.0.jar                [RKD] Quantum 0.3.0 – Schiffe, Fahrzeuge, Läufer
  rkd-manipulator-1.1.1.jar            [RKD] Manipulator 1.1.1 – Item-/Block-Editor
  ironsuit-1.2.1.jar                   [RKD] Iron Suit 1.2.1 – Eisenanzug (Größe per Mausrad, braucht Pehkui)
  Pehkui-3.8.2+1.20.1-forge.jar        Pehkui (Fremd-Mod, LGPL) – für die Größenänderung
  basedispenser-1.1.2.jar              [RKD] Base Dispenser 1.1.2 – Lager-Terminal + Fernbedienung
  cheatymapstone-1.5.2.jar             [RKD] Cheaty Mapstone 1.5.2 – Reisen per Weltkarte (Waystones/Xaero im Pack)
  kobasetraders-1.0.2.jar              [RKD] Traders 1.0.2 – eigene Händler
  unicornwand-1.1.1.jar                [RKD] Unicorn Wand 1.1.1 – Einhorn-Zauberstab

[RKD] Core ist in jedem Jar eingebettet – nichts extra nötig. Sprachen: EN, DE, ES, FR, RU.
Hinweis docs/: Die Anleitungen zu Blueprints (Stand 2.1.1) und Iron Suit (Stand 1.1.1) beschreiben noch die
letzte veröffentlichte Version; neuere Infoseiten folgen auf mc.kobase.de.


[RKD] ALL-IN-ONE 1.1.0-beta4  ·  TEST BUILD  ·  Minecraft 1.20.1 · Forge 47.2.18
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BETA/TEST package matching the "Modpack D+J – RKD Test" server (CurseForge modpack "Modpack D+J",
Forge 1.20.1-47.2.18). Jars are test builds and may still change. For normal play use the stable
All-in-One 1.0.0 from mc.kobase.de.

Server address: <Server-Adresse vom Host>   (port 25565)

New in beta4: [RKD] Command 0.3.0 (real lobby via the "[RKD] Console" item – rooms, modes, ready/start, no
commands; reworked tower defense: 6 maps, 4 tower sets, shop [B], lexicon [H], map [M], health bars, meta
progression with fair mode), [RKD] Blueprints 2.1.2-test6 ("reset all", no stuck holograms, arrow keys move
the preview again).

Install (CurseForge, profile "Modpack D+J"): Profile → "⋯" → "Open Folder" → open "mods". First delete older
versions of the mods listed above, including older beta jars (e.g. architectblueprints-2.1.2-test4.jar,
rkd-commander-0.1.0.jar); leave the other modpack mods alone. Then copy everything from this package's "mods/"
folder into it. Start the game, Multiplayer → Add Server → enter the host's address. CurseForge may show
the files as "not managed" – that's fine.

Contents: Blueprints 2.1.2-test6, Command 0.3.0, Arsenal 0.1.1, Commander 0.2.0, Quantum 0.3.0, Manipulator 1.1.1,
Iron Suit 1.2.1, Base Dispenser 1.1.2, Cheaty Mapstone 1.5.2, Traders 1.0.2, Unicorn Wand 1.1.1, plus Pehkui
3.8.2 (library by Virtuoel, used by Iron Suit). [RKD] Core is embedded in every jar. Languages: EN, DE, ES, FR, RU.
