[RKD] Commander
Participez en commandant au lieu de courir avec les autres : suivez votre équipe sur une vraie carte 3D, voyez leurs traces des 30 dernières minutes, posez des marqueurs et des itinéraires, et envoyez du ravitaillement par caisse parachutée ou chien coursier.
Aperçu
Bêta – serveur de test – Version de test pour le serveur bêta. Fonctions et valeurs peuvent encore changer avant la version finale ; merci de signaler les bugs.
Le mode Commandant est le « mode dieu » de survie pour le soutien : pendant que les autres explorent grottes et terrain, vous ouvrez la vue de commandement avec le pupitre de commande. Le jeu continue et votre corps reste sur place – si vous êtes blessé, la vue se ferme automatiquement.
La carte montre de vrais blocs en 3D (comme la table de planification de [RKD] Blueprints) : zoomer, déplacer, tourner, incliner, suivre un coéquipier. La vue des grottes découpe le terrain – mais sans rayons X : le serveur n'envoie que ce que le groupe a réellement pu voir.
Vue de commandement
Vraie carte 3D avec zoom, rotation et inclinaison ; des pastilles en haut pour suivre un membre du groupe avec barre de vie, faim, altitude et « sous terre / en surface ». Change de dimension avec le joueur.
Grottes sans rayons X
Coupe en plan ou en cercle autour du joueur. Seuls la surface et les secteurs près desquels le groupe est passé sont envoyés – minerais enfermés, coffres et grottes inexplorées ne quittent jamais le serveur.
Vue rayons X (nouveau en 0.2)
Dans une boîte autour du joueur suivi, la roche ordinaire devient invisible ; seules restent les parois des grottes, semi-transparentes et colorées selon l'altitude, l'eau en bleu, la lave en orange – minerais et constructions restent de vrais blocs. Largeur, hauteur et opacité de la surface sont réglables ; les règles anti-rayons X s'appliquent toujours.
Traces et chronologie
Positions de tous les membres pendant 30 minutes, avec un dégradé selon l'âge. Une frise pour revenir en arrière et rejouer (1×–120×), plus les morts, minerais minés, lits et monstres proches.
Marqueurs et itinéraires
Aller, danger, minerai, butin, rendez-vous et itinéraires. Les coéquipiers les voient dans le monde à travers les murs avec la distance, les itinéraires comme une bande lumineuse au sol ; au besoin comme point de passage pour Xaero's Minimap.
Ravitaillement
Envoyez depuis votre inventaire, le stock d'un [RKD] Base Dispenser ou la boutique (niveaux ou émeraudes) par caisse parachutée ou chien coursier. Le serveur vérifie tout ; les objets sont toujours à un seul endroit.
Groupes
Invitation dans l'onglet « Groupe », le chef peut retirer des membres ; ou la règle « Tous » : tous les joueurs en ligne forment un groupe. Jusqu'à 16 membres, chacun avec sa couleur.
Panneau d'administration
Pour les opérateurs : modifier la boutique (même des objets exacts avec enchantements), règles de qui peut commander, envoyer ou acheter, limites et délais, journal de toutes les livraisons et achats ; import/export en JSON.
Images













Commandes
| Action | Effet |
|---|---|
| Utiliser le pupitre de commande ou sa propre touche (Commandes → [RKD] Commander) | ouvrir la vue de commandement |
| Glisser avec le clic gauche · ZQSD (W A S D) / flèches | déplacer la carte |
| Glisser avec le clic droit · Q/E · R/F | tourner · incliner |
| Molette | zoomer (vers le curseur) |
| Pastille en haut à gauche, clic sur une tête de joueur, Tab | suivre un joueur / suivant |
| 1–8 | outil : aller, danger, minerai, butin, rendez-vous, itinéraire, glisser, effacer |
| Itinéraire : cliquer des points · clic droit/Entrée · Retour arrière · Échap | tracer · envoyer · retirer le dernier point · annuler |
| C · X · Page préc./Page suiv. | changer de vue (normale/coupe/découpe/rayons X) · rayons X on/off · hauteur de coupe |
| Espace · L · glisser la barre | lire la frise · direct · choisir un moment |
| Échap, ✕ ou la touche de la vue | fermer |
Objets et recettes

Recettes

Vitre en haut, fer – redstone – fer, fer en bas au centre.Établi · rendu à partir des textures du jeu
Paramètres
Toutes les options se règlent en jeu : Mods → [RKD] Commander → Config (via Kobase Core). Les options serveur s'appliquent à tous les joueurs ; les options client sont propres à chaque joueur – celles marquées verrouillable peuvent être imposées par le serveur.
| Option | Signification | Défaut |
|---|---|---|
Admin : niveau op.admin.permissionLevelSERVER | Niveau d'opérateur requis pour l'admin (boutique, règles, journal) | 2 plage 0 – 4 |
Admin : propriétaireadmin.singleplayerOwnerSERVER | Le propriétaire d'un monde solo/LAN accède à l'admin même sans commandes | activé |
Nouv. mondes : qui commandedefaults.viewAccessSERVER | Défaut sans rules.json – les règles actives s'éditent dans l'admin | Tous Personne / Opérateurs / Chefs de groupe / Tous / Joueurs listés |
Nouv. mondes : vue grottesdefaults.caveViewModeSERVER | Défaut sans rules.json – les règles actives s'éditent dans l'admin | Exploré Non / Exploré / Complet |
Nouv. mondes : traces (min)defaults.trailRetentionMinutesSERVER | Défaut des mondes sans rules.json | 30 plage 5 – 240 |
Nouv. mondes : délai (s)defaults.supplyDelaySecondsSERVER | Défaut des mondes sans rules.json | 5 plage 0 – 600 |
Nouv. mondes : coursiersdefaults.courierEnabledSERVER | Défaut des mondes sans rules.json | activé |
Nouv. mondes : boutiquedefaults.buyEnabledSERVER | Défaut des mondes sans rules.json | activé |
Fermer si blesséview.autoExitOnDamageCLIENTverrouillable | Ferme la vue commandant si votre corps subit des dégâts | activé |
Alerte dangerview.damageWarningCLIENTverrouillable | Alerte si votre corps est blessé ou des monstres sont proches | activé |
Pings dans le mondehud.markersCLIENTverrouillable | Affiche les pings dans le monde (à travers les murs, avec distance) | activé |
Liste pingshud.markerListCLIENTverrouillable | Pings et livraisons actifs au bord de l'écran | activé |
Rubans d'itinérairehud.routesCLIENTverrouillable | Affiche les itinéraires en ruban au sol | activé |
Sonshud.soundsCLIENT | Son pour nouveaux pings et livraisons | activé |
Points Xaerocompat.xaeroWaypointsCLIENT | Pings en points de Xaero's Minimap (si installé) | activé |
Largeur tracesview.trailWidthCLIENT | Largeur des traces dans la vue commandant (pixels) | 2 plage 1 – 4 |
Compatibilité
| Minecraft | 1.20.1 |
|---|---|
| Chargeur de mods | Forge 47.2 ou plus récent |
| Kobase Core | inclus dans le jar du mod (de 1.1.0 à 2.0.0 (exclu)) – rien à installer en plus |
| basedispenser | optionnel, 1.1.0 ou plus récent (client + serveur) |
| Installation | Sur le serveur et tous les clients (un seul jar pour les deux, [RKD] Core est intégré). |
| Modpacks | CJ_SimpleMod · Modpack D+J |
Optionnel : [RKD] Base Dispenser (son stock comme source de ravitaillement, avec une télécommande liée dans l'inventaire) et Xaero's Minimap (reprendre les marqueurs comme points de passage). Limites de la 0.1.0 : la carte couvre 6 chunks (max. 12) autour du joueur suivi et n'affiche que les chunks chargés ; « exploré » fonctionne par secteurs de 16³, pas avec une vraie ligne de vue.
Versions
- v0.1.0 Première version de test : vue de commandement avec carte 3D, vue des grottes sans rayons X, traces et frise, marqueurs et itinéraires (aussi pour Xaero's Minimap), ravitaillement par caisse parachutée et chien coursier, boutique, groupes, panneau d'administration avec journal.
- v0.2.0 Vue rayons X : parois des grottes colorées selon l'altitude dans une boîte réglable autour du joueur, surface masquable, marqueurs sur le sol des grottes ; les règles d'exploration s'appliquent aussi.