기지 발사기
기지 주변의 모든 상자를 하나의 터미널로 – 거기에 키 하나로 빠른 넣기, 잠긴 슬롯은 절대 옮겨지지 않습니다.
개요
기지 발사기는 정육면체 반경 안의 모든 보관 블록을 하나의 큰 창고로 묶는 블록입니다. 우클릭하면 터미널이 열리고, 모든 상자·통·셜커 상자에 든 아이템을 종류별로 한눈에 볼 수 있습니다 – 합산되고, 수량순으로 정렬되며, 검색도 됩니다. 꺼내기와 넣기는 터미널에서 바로 합니다.
밖에서는 발사기 리모컨이 도와주고, G로 보관함의 아이템을 주변 상자에 넣을 수 있습니다 – 유지하려는 슬롯과 아이템 종류는 그대로 남습니다.
모든 보관 블록을 한 터미널로
반경(기본 16블록, + / −로 조절) 안의 상자(#forge:chests), 통(#forge:barrels), 셜커 상자가 하나의 목록이 됩니다. 화로, 호퍼, 기계는 일부러 포함하지 않습니다.
검색 및 정렬
아이템은 종류별로 합산되고(1.2k, 3.4M) 수량순으로 정렬됩니다. 검색창은 이름으로, @모드는 모드로 걸러냅니다.
똑똑한 넣기
새 아이템은 먼저 같은 종류가 이미 있는 보관 블록에, 그다음 빈 자리에 들어갑니다 – 가까운 보관 블록부터. 셜커 상자는 절대 셜커 상자에 넣지 않습니다.
리모컨
발사기에 한 번 연결하면 우클릭으로 어디서나 터미널을 열 수 있습니다 – 다른 차원에서도(끌 수 있음).
빠른 넣기
G 또는 보관함의 ▼ 버튼으로 보관함의 아이템을 주변 보관 블록에 넣습니다(기본 12블록). 단축 바는 기본적으로 건드리지 않습니다.
슬롯 잠금
슬롯 위에서 K를 누르면 잠기고(청록색 테두리), Shift+K는 아이템 종류를 항상 유지합니다(노란 모서리). 플레이어에 저장되며 죽어도 유지됩니다.
이미지



조작
| 입력 | 효과 |
|---|---|
| 기지 발사기 우클릭 | 터미널 열기 |
| 터미널: 아이템 좌클릭 | 한 묶음 전체를 커서로 집기 |
| 터미널: Shift + 좌클릭 | 묶음을 바로 보관함으로 |
| 터미널: 아이템 우클릭 | 아이템 하나만 집기 |
| 터미널: 커서에 아이템을 든 채 격자 클릭 | 넣기 (우클릭: 하나만) |
| 터미널: 내 보관함에서 Shift + 클릭 | 묶음 넣기 |
| 터미널: 마우스 휠 / 스크롤 바 | 목록 넘기기 |
| 터미널: + / − (Shift와 함께: ±8) | 발사기 반경 변경 |
| 터미널: 검색창 | 이름으로 걸러내기, @모드는 모드로 걸러내기 |
| 웅크리기 + 리모컨으로 발사기 우클릭 | 리모컨 연결 (연결되면 반짝임) |
| 리모컨으로 우클릭 | 연결된 발사기의 터미널 열기 |
| G (게임 중 또는 보관함에서) 또는 보관함의 ▼ 버튼 | 반경 안의 보관 블록에 넣기 |
| 보관함 슬롯 위에서 K | 슬롯 잠금 / 잠금 해제 |
| 아이템 위에서 Shift + K | 이 아이템 종류 항상 유지 / 유지 해제 |
G와 K 키는 설정 → 조작 → 기지 발사기에서 바꿀 수 있습니다.
아이템 및 조합법

블록 · 곡괭이 필요

겹쳐지지 않음
조합법

참나무 상자 대신 어떤 나무 상자든 쓸 수 있습니다.제작대 · 게임 텍스처로 렌더링

설정
모든 옵션은 게임 안에서 바꿀 수 있습니다: Mods → Base Dispenser → Config (Kobase Core). 서버 옵션은 모든 플레이어에게 적용되고, 클라이언트 옵션은 각자 정합니다. 잠금 가능 표시된 옵션은 서버가 모두에게 고정할 수 있습니다.
| 옵션 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
최대 터미널 반경terminal.maxRadiusSERVER | 플레이어가 터미널에서 설정할 수 있는 최대 반경 (블록, 발사기 주위 정육면체). | 32 범위 1 – 64 |
기본 터미널 반경terminal.defaultRadiusSERVER | 새로 설치한 발사기의 반경입니다. | 16 범위 1 – 64 |
리모컨 차원 간 사용terminal.remoteCrossDimensionSERVER | 연결된 리모컨으로 다른 차원에서도 발사기를 열 수 있는지 정합니다. | 켬 |
빠른 넣기 허용deposit.enabledSERVER | 빠른 넣기를 사용할 수 있는지 정합니다. | 켬 |
최대 넣기 반경deposit.maxRadiusSERVER | 최대 빠른 넣기 반경 (블록, 플레이어 주위 정육면체). | 16 범위 1 – 48 |
단축 바도 넣기deposit.includeHotbarSERVER | 빠른 넣기가 단축 바도 비웁니다 (잠긴 슬롯과 유지 아이템은 항상 건너뜀). | 끔 |
추가 보관 블록 (ID)storage.extraStorageBlocksSERVER | 쉼표로 구분한 블록 ID, 예: somemod:crate | 없음 |
내 넣기 반경deposit.radiusCLIENT잠금 가능 | 내 빠른 넣기 반경 (블록). 서버의 최대 넣기 반경을 넘을 수 없습니다. | 12 범위 1 – 48 |
잠긴 슬롯/유지 아이템 표시inventory.markersCLIENT잠금 가능 | 보관함에서 잠긴 슬롯과 유지 아이템 종류를 표시합니다. | 켬 |
보관함에 넣기 버튼 표시inventory.depositButtonCLIENT잠금 가능 | 플레이어 보관함에 넣기 버튼을 표시합니다. | 켬 |
호환성
| Minecraft | 1.20.1 |
|---|---|
| 모드 로더 | Forge 47 이상 |
| Kobase Core | 모드 jar에 포함됨(1.0.1 이상 2.0.0 미만) – 따로 설치할 필요 없음 |
| 설치 | 클라이언트와 서버 모두에 설치 (둘 다 jar 하나). |
| 모드팩 | CJ_SimpleMod · Modpack D+J |
버전
- v1.0.0 첫 버전: 터미널, 리모컨, 빠른 넣기(G), 슬롯 잠금(K)을 갖춘 기지 발사기.
- v1.1.0 Kobase Core(jar에 포함)를 통한 게임 내 설정; 새 옵션: 빠른 넣기 끄기, 슬롯 표시와 ▼ 버튼 숨기기, 서버가 클라이언트 옵션 잠금.
- v1.1.1 번역: 모드와 설정의 모든 텍스트를 13개 언어로; Kobase Core 1.0.3 포함.
- v1.1.2 설정: 누락된 툴팁과 이름을 모든 언어에 추가.