ユニコーンの杖
unicornwand · 作者 dkosin · ライセンス MIT
v1.1.1Minecraft 1.20.1 以上 1.21 未満Forge 47 以降クライアント+サーバー
棒で作る魔法の杖。ウマをきらめくユニコーンに変え、望めば元に戻すこともできます。
概要
ユニコーンの杖を使えば、ごく普通のウマがユニコーンに:ウマを右クリックすると、一瞬のきらめきとアメジストの音色――金色のらせん模様が入った輝く角が生えます。大人のユニコーンは常に虹色のきらめきを放ち、走るとさらに増えます。
ウマは同じウマのままです。毛色、サドル、馬鎧、飼い主、能力値は変わりません。ユニコーンの状態はウマと一緒に保存され、近くにいるすべてのプレイヤーに表示されます。
変身
杖でウマを右クリックするとユニコーンに――きらめき・ハート・効果音とメッセージ「✨ ユニコーンだ! ✨」付き。
元に戻す
スニーク + 右クリックでユニコーンがウマに戻ります(サーバーで無効にできます)。
角ときらめき
角は額にあり、頭と一緒に傾きます。虹色のきらめきは角の周りに現れ、最大 48 ブロック先から見えます。
何も失われない
サドル、馬鎧、飼いならし、飼い主、速度、ジャンプ力はそのまま――ユニコーンは印の付いたウマです。
画像


操作
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| 杖でウマを右クリック | ウマがユニコーンになる |
| スニーク + ユニコーンを右クリック | ユニコーンがウマに戻る |
変身できるのは普通のウマだけです――ロバ、ラバ、スケルトンホース、ゾンビホースは不可。子ウマも変身できますが、角は大人になってから現れます。クリック時、杖は騎乗やウマのインベントリを開く操作の代わりになります。
アイテムとレシピ

スタック不可
レシピ

設定
すべての設定はゲーム内で変更できます:Mods → Unicorn Wand → Config(Kobase Core)。サーバー設定は全プレイヤーに適用され、クライアント設定は各プレイヤーが個別に決めます。ロック可 の項目はサーバーが全員分を固定できます。
| 設定項目 | 説明 | 初期値 |
|---|---|---|
元に戻すのを許可transform.allowRevertSERVER | 杖を持ってスニーク+右クリックすると、ユニコーンがウマに戻ります。 | オン |
飼いならしたウマのみtransform.requireTamedSERVER | 飼いならしたウマだけがユニコーンになれます。 | オフ |
虹色のきらめきeffects.sparklesCLIENTロック可 | ユニコーンの周りに虹色のきらめきを表示します。 | オン |
光る角effects.hornGlowCLIENTロック可 | 角を通常の明るさではなく最大の明るさで描画します。 | オン |
互換性
| Minecraft | 1.20.1 |
|---|---|
| MOD ローダー | Forge 47 以降 |
| Kobase Core | MOD の jar に同梱(1.0.1 以上 2.0.0 未満)– 追加のインストール不要 |
| 導入 | クライアントとサーバーの両方に導入(1 つの jar で両対応)。 |
| MOD パック | CJ_SimpleMod · Modpack D+J |
バージョン
- v1.0.0 最初のバージョン:杖、ユニコーンの角、虹色のきらめき、元に戻す機能。
- v1.1.0 Kobase Core(jar に同梱)によるゲーム内設定:元に戻すのを許可、飼いならしたウマのみ、きらめきと光る角のオン/オフ。
- v1.1.1 翻訳:Mod とその設定のすべてのテキストを 13 言語に対応。Kobase Core 1.0.3 同梱。