独角兽魔杖
unicornwand · 作者 dkosin · 许可证 MIT
v1.1.1Minecraft 1.20.1 至 1.21(不含)Forge 47 及以上客户端 + 服务器
一根用木棍制成的魔杖,能把马变成闪闪发光的独角兽——也能随时变回来。
概览
用独角兽魔杖就能把一匹普普通通的马变成独角兽:右键点击马,一阵闪光,一声紫水晶的叮当——它就长出了一只带金色螺旋纹的闪亮的角。成年独角兽会不断散发彩虹闪光,奔跑时更多。
马仍是同一匹马:毛色、鞍、马铠、主人和属性都不会改变。独角兽状态随马一起保存,并对附近所有玩家可见。
变身
手持魔杖右击马,它就会变成独角兽——伴有闪光、爱心和音效,以及消息“✨ 一只独角兽!✨”。
变回
潜行 + 右击可将独角兽变回马(服务器可禁用)。
角与闪光
角长在额头上,随头部一起倾斜。彩虹闪光出现在角的周围,最远 48 格外可见。
什么都不会丢失
鞍、马铠、驯服状态、主人、速度和跳跃力都保持不变——独角兽只是一匹带标记的马。
图片


操作
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 手持魔杖右击马 | 马变成独角兽 |
| 潜行 + 右击独角兽 | 独角兽变回马 |
只有普通的马才能变身——驴、骡、骷髅马和僵尸马都不行。小马也可以变身;角会在它长大后出现。点击时,魔杖会取代骑乘或打开马的物品栏。
物品与配方

不可堆叠
配方

设置
所有选项都可以在游戏内修改:Mods → Unicorn Wand → Config(通过 Kobase Core)。服务器选项对所有玩家生效;客户端选项由每位玩家自行设置——标记为可锁定的选项可由服务器为所有人固定。
| 选项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
允许变回transform.allowRevertSERVER | 手持魔杖潜行+右击可将独角兽变回马。 | 开 |
仅限已驯服的马transform.requireTamedSERVER | 只有已驯服的马才能变成独角兽。 | 关 |
彩虹闪光effects.sparklesCLIENT可锁定 | 在独角兽周围显示彩虹闪光。 | 开 |
发光的角effects.hornGlowCLIENT可锁定 | 以全亮度绘制独角兽的角,而不使用普通光照。 | 开 |
兼容性
| Minecraft | 1.20.1 |
|---|---|
| 模组加载器 | Forge 47 及以上 |
| Kobase Core | 已包含在模组 jar 中(1.0.1 至 2.0.0(不含))——无需另外安装 |
| 安装 | 安装在客户端和服务器上(一个 jar 两端通用)。 |
| 整合包 | CJ_SimpleMod · Modpack D+J |
版本
- v1.0.0 首个版本:魔杖、独角兽之角、彩虹闪光、变回。
- v1.1.0 通过 Kobase Core(已包含在 jar 中)在游戏内设置:允许变回、仅限已驯服的马、闪光和发光的角开/关。
- v1.1.1 翻译:模组及其设置的所有文本支持 13 种语言;附带 Kobase Core 1.0.3。