Kobase Traders
원하는 그대로의 상인: 생명체, 플레이어 스킨, 주민 중 어떤 외형이든, 나만의 거래, 상점 구역, 경로와 영업시간까지 – 모두 게임 안에서 상인 지팡이로 설정합니다.
개요
상인 지팡이로 원하는 곳에 상인을 세우고, 네 개의 탭 – 외형, 거래, 행동, 프리셋 – 이 있는 편집기에서 설정합니다. 오른쪽에서는 3D 미리보기가 회전하며, 모든 변경이 미리보기와 월드의 상인에 바로 반영됩니다.
거래는 Minecraft의 평범한 거래 화면에서 이루어집니다. 지불, Shift 클릭, 가득 찬 인벤토리 모두 주민과 똑같이 동작합니다.
어떤 외형이든
바닐라와 모드의 모든 생명체(검색과 실시간 미리보기, 많은 동물의 색과 변형 포함), 이름이나 UUID로 지정하는 플레이어 스킨, 또는 생물 군계·직업·배지를 갖춘 주민. 크기 0.5~2, 이름과 칭호 줄도 설정할 수 있습니다.
나만의 거래
가격, 두 번째 가격, 상품을 자유롭게 – 개수와 NBT(마법 부여, 이름)까지. 거래마다 재고 또는 무제한, 상인 경험치, 가격 배수, 수요, 특별 가격, 거래 레벨을 정합니다.
재고 보충과 레벨
재고는 보충하지 않음, 매일 정해진 시각, n분마다, 또는 주민식으로 보충됩니다. 원하면 거래가 레벨별로 하나씩 열립니다.
행동
제자리에서 플레이어 바라보기, 집 주변 구역 돌아다니기, 또는 웨이포인트 경로 따라가기(순환 또는 왕복, 대기 시간 포함).
영업시간
시작~종료, 자정을 넘겨도 됩니다. 영업시간 밖에는 "닫힘 · 08:00 개점"을 표시하고, 집으로 가거나 집에 가서 잡니다. 최대 4줄 인사말을 카드, 채팅 또는 둘 다로 표시합니다.
프리셋과 템플릿
나만의 프리셋을 JSON으로 저장·불러오기·공유. 기본 역할 템플릿: 대장장이, 제빵사, 농부, 사서, 지도 제작자, 은행, 보석상, 동물 상인, 떠돌이 상인 믹스, Kobase Shop.
서버에서도 안전
무적에 사라지지 않음(설정 가능), 밀리지 않습니다. 서버가 모든 입력을 검사합니다: 권한, 한도, 아이템·모델 금지 목록, NBT 크기.
이미지








조작
| 입력 | 효과 |
|---|---|
| 상인 지팡이로 블록 우클릭 | 새 상인을 세우고 편집기 열기 (권한 필요) |
| 지팡이를 들고 웅크리기 + 상인 우클릭 | 편집기 열기 |
| 상인 우클릭 | 거래하기 |
| 편집기 → 행동 → 경로 → 기록 | 편집기가 닫히고, 블록을 우클릭하면 웨이포인트 추가, 웅크리기 + 허공 우클릭으로 기록 종료 |
| 편집기 → 행동 → 집 지팡이로 | 다음에 클릭한 블록이 집 위치가 됨 |
| 편집기: 적용 / 완료 / 취소 | 서버로 보내기 / 보내고 닫기 / 버리기 |
누가 상인을 세우고 편집할 수 있는지는 서버가 정합니다(기본값은 관리자와 크리에이티브 모드 플레이어, 상인을 세운 사람은 언제나 편집 가능). 무적 상인은 편집기나 /kill로만 없앨 수 있습니다.
아이템 및 조합법

상인을 세우고 편집기를 엽니다
조합법

철 주괴는 오른쪽 위, 막대기 두 개는 그 아래 대각선으로.제작대 · 게임 텍스처로 렌더링
설정
모든 옵션은 게임 안에서 바꿀 수 있습니다: Mods → Kobase Traders → Config (Kobase Core). 서버 옵션은 모든 플레이어에게 적용되고, 클라이언트 옵션은 각자 정합니다. 잠금 가능 표시된 옵션은 서버가 모두에게 고정할 수 있습니다.
| 옵션 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
상인 편집 권한permissions.editSERVER | 관리자: 관리자만. 크리에이티브: 관리자와 크리에이티브 모드 플레이어. | 크리에이티브 관리자 / 크리에이티브 |
소유자 편집 허용permissions.allowOwnerEditSERVER | 상인을 만든 플레이어는 언제나 편집할 수 있습니다. | 켬 |
상인 생성 권한permissions.spawnSERVER | 관리자, 크리에이티브(관리자 + 크리에이티브 모드 플레이어) 또는 모두. | 크리에이티브 관리자 / 크리에이티브 / 모두 |
플레이어당 상인 수spawn.maxPerPlayerSERVER | 관리자가 아닌 플레이어 한 명이 소유할 수 있는 상인 수(0 = 무제한). | 0 범위 0 – 1000 |
시작 템플릿spawn.defaultTemplateSERVER | 새로 만든 상인의 역할 템플릿. | 없음 (거래 없음) 없음 (거래 없음) / 대장장이 / 제빵사 / 농부 / 사서 / 지도 제작자 / 은행 / 보석상 / 동물 상인 / 떠돌이 잡화 / Kobase Shop |
새 상인 무적defaults.invulnerableSERVER | /kill로만 제거할 수 있습니다. | 켬 |
새 상인 상주defaults.persistentSERVER | 절대 사라지지 않습니다. | 켬 |
새 상인 밀림defaults.pushableSERVER | 플레이어와 몹이 밀 수 있습니다. | 끔 |
기본 재고 보충restock.defaultModeSERVER | 안 함, 매일, 일정 간격 또는 주민처럼(하루 2번). | 주민처럼 안 함 / 매일 / 간격 / 주민처럼 |
보충 간격(분)restock.defaultMinutesSERVER | 간격 모드에서 재고 보충 사이의 시간(분). | 20 범위 1 – 1440 |
매일 보충 시각restock.defaultHourSERVER | 매일 재고 보충의 게임 내 시각(6 = 해돋이). | 6 범위 0 – 23 |
최대 거래 수limits.maxTradesSERVER | 상인 하나당 최대 거래 수. | 32 범위 1 – 128 |
최대 NBT 크기limits.maxNbtBytesSERVER | 거래 아이템이나 모델 변형의 최대 NBT 크기(바이트). | 8192 범위 256 – 262144 |
최대 경유지 수limits.maxWaypointsSERVER | 경로 하나의 최대 경유지 수. | 32 범위 1 – 256 |
최대 구역 반경limits.maxRadiusSERVER | 상점 구역의 최대 반경(블록). | 32 범위 1 – 128 |
최대 경로 거리limits.maxRouteDistanceSERVER | 거점에서 경유지까지의 최대 거리. | 128 범위 8 – 1024 |
금지 아이템limits.itemDenySERVER | 판매할 수 없는 아이템(ID 또는 #tags). | minecraft:command_block, minecraft:chain_command_block, minecraft:repeating_command_block, minecraft:command_block_minecart, minecraft:structure_block, minecraft:structure_void, minecraft:jigsaw, minecraft:barrier, minecraft:light, minecraft:debug_stick, minecraft:spawner, minecraft:knowledge_book, minecraft:bedrock |
금지 모델limits.appearanceDenySERVER | 상인 모델로 쓸 수 없는 개체 유형(또는 modid:*). | minecraft:ender_dragon |
관리자는 금지 목록 무시limits.opsBypassDenySERVER | 관리자는 금지된 아이템과 모델을 사용할 수 있습니다. | 켬 |
생성 알 허용limits.allowSpawnEggsSERVER | 관리자가 아닌 편집자도 생성 알을 판매할 수 있습니다. | 끔 |
칭호 표시display.showTitlesCLIENT잠금 가능 | 상인 이름 위에 칭호 줄을 표시합니다. | 켬 |
'영업 종료' 푯말 표시display.showClosedSignCLIENT잠금 가능 | 영업시간이 아닌 상인 위에 표시합니다. | 켬 |
인사말 카드display.greetingCardCLIENT잠금 가능 | 거래 화면 위에 인사말을 표시합니다. | 켬 |
이름 표시 거리display.nameRangeCLIENT잠금 가능 | 상인 이름이 표시되는 거리. | 24 범위 4 – 64 |
미리보기 회전editor.autoRotateCLIENT | 편집기에서 모델을 천천히 회전합니다. | 켬 |
호환성
| Minecraft | 1.20.1 |
|---|---|
| 모드 로더 | Forge 47.2 이상 |
| Kobase Core | 모드 jar에 포함됨(1.0.2 이상 2.0.0 미만) – 따로 설치할 필요 없음 |
| 설치 | 서버와 모든 클라이언트에 설치 (양쪽 모두 같은 jar, Kobase Core 내장). |
| 모드팩 | CJ_SimpleMod · Modpack D+J |
다른 모드용: API(de.kobase.traders.api.TraderApi)로 코드나 JSON에서 상인을 만들고 설정하며 편집기를 열 수 있습니다. TraderClientApi는 편집기를 디자인 대화상자로 제공합니다. Kobase Traders는 선택적 의존성으로 남습니다.
버전
- v1.0.0 첫 출시: 외형이 자유로운 상인, 직접 만드는 거래, 재고 보충, 레벨, 구역, 경로, 영업시간, 프리셋과 역할 템플릿, Kobase Core 설정, 12개 언어.
- v1.0.1 번역: 모드와 설정의 모든 텍스트를 13개 언어로 제공, Kobase Core 1.0.3 포함.
- v1.0.2 설정: 누락된 툴팁과 이름을 모든 언어에 추가.