Kobase Traders
Mercadores do jeito que você quiser: qualquer aparência – criatura, skin de jogador ou aldeão –, suas próprias trocas, áreas de loja, rotas e horários, tudo configurado no jogo com a Varinha de Mercador.
Visão geral
Com a Varinha de Mercador você coloca mercadores onde quiser e os configura num editor com quatro abas: Aparência, Trocas, Conduta e Presets. À direita gira uma prévia em 3D; cada mudança aparece na hora – na prévia e no mercador no mundo.
As trocas acontecem na tela de troca normal do Minecraft: pagar, Shift+clique e inventário cheio funcionam igualzinho aos aldeões.
Qualquer aparência
Qualquer criatura do vanilla e de mods (com busca e prévia ao vivo, cores e variantes para muitos animais), uma skin de jogador por nome ou UUID, ou um aldeão com bioma, profissão e insígnia. Além disso tamanho 0,5–2, nome e linha de título.
Suas próprias trocas
Preço, segundo preço e mercadoria à escolha – com quantidade e NBT (encantamentos, nomes). Por troca: estoque ou ilimitado, XP do mercador, fator de preço, demanda, preço especial e nível.
Reabastecimento e níveis
O estoque nunca é reposto, é reposto todo dia num horário, a cada n minutos ou como nos aldeões. Se quiser, as trocas liberam nível por nível.
Conduta
Ficar parado olhando os jogadores, passear numa área em volta do ponto de casa ou seguir uma rota de pontos (em circuito ou ida e volta, com pausas).
Horário
De–até, também passando da meia-noite. Fora do horário o mercador mostra “Fechado · abre às 08:00”, vai para casa ou vai para casa dormir. Uma saudação de até 4 linhas como cartão, no chat ou os dois.
Presets e modelos
Salve, carregue e compartilhe seus presets em JSON. Modelos de função prontos: ferreiro, padeiro, agricultor, bibliotecário, cartógrafo, banco, joalheiro, comerciante de animais, mix de vendedor ambulante e Kobase Shop.
Seguro para servidores
Invulnerável e persistente (configurável), não pode ser empurrado. O servidor confere cada entrada: permissões, limites, listas de bloqueio de itens e modelos, tamanho do NBT.
Imagens








Controles
| Ação | Efeito |
|---|---|
| Clique direito num bloco com a Varinha de Mercador | colocar um novo mercador e abrir o editor (precisa de permissão) |
| Agachar + clique direito num mercador com a varinha | abrir o editor |
| Clique direito num mercador | negociar |
| Editor → Conduta → Rota → Gravar | o editor fecha; clique direito em blocos adiciona pontos da rota, agachar + clique direito no ar termina a gravação |
| Editor → Conduta → Casa Com a varinha | o próximo bloco clicado vira o ponto de casa |
| Editor: Aplicar / Concluído / Cancelar | enviar ao servidor / enviar e fechar / descartar |
O servidor decide quem pode colocar e editar mercadores (por padrão operadores e jogadores no modo criativo; quem colocou um mercador sempre pode editá-lo). Um mercador invulnerável só pode ser removido no editor ou com /kill.
Itens e receitas

coloca mercadores e abre o editor
Receitas

Barra de ferro em cima à direita, dois gravetos na diagonal embaixo.Bancada de trabalho · renderizado com as texturas do jogo
Configurações
Todas as opções podem ser mudadas no jogo: Mods → Kobase Traders → Config (via Kobase Core). As opções do servidor valem para todos os jogadores; as do cliente cada um define – as marcadas como bloqueável o servidor pode fixar para todos.
| Opção | Significado | Padrão |
|---|---|---|
Quem pode editar mercadorespermissions.editSERVER | Operadores: só operadores. Modo Criativo: operadores e jogadores no Modo Criativo. | Modo Criativo Operadores / Modo Criativo |
Donos podem editarpermissions.allowOwnerEditSERVER | O jogador que criou um mercador sempre pode editá-lo. | sim |
Quem pode criar mercadorespermissions.spawnSERVER | Operadores, Modo Criativo (operadores e jogadores no Criativo) ou todos. | Modo Criativo Operadores / Modo Criativo / Todos |
Mercadores por jogadorspawn.maxPerPlayerSERVER | Quantos mercadores um jogador não operador pode possuir (0 = ilimitado). | 0 faixa 0 – 1000 |
Modelo inicialspawn.defaultTemplateSERVER | Modelo de função dos mercadores recém-criados. | Nenhum (sem trocas) Nenhum (sem trocas) / Ferreiro / Padeiro / Agricultor / Bibliotecário / Cartógrafo / Banco / Joalheiro / Vendedor de animais / Mix do mercador / Kobase Shop |
Novos mercadores invulneráveisdefaults.invulnerableSERVER | Só /kill os remove. | sim |
Novos mercadores fixosdefaults.persistentSERVER | Eles nunca desaparecem. | sim |
Novos mercadores empurráveisdefaults.pushableSERVER | Jogadores e mobs podem empurrá-los. | não |
Reabastecimento padrãorestock.defaultModeSERVER | Nunca, diário, em intervalos ou como aldeões (duas vezes ao dia). | Como aldeões Nunca / Diário / Intervalo / Como aldeões |
Intervalo de reabast. (min)restock.defaultMinutesSERVER | Minutos entre reabastecimentos no modo intervalo. | 20 faixa 1 – 1440 |
Hora do reabast. diáriorestock.defaultHourSERVER | Hora do jogo do reabastecimento diário (6 = nascer do sol). | 6 faixa 0 – 23 |
Máx. de trocaslimits.maxTradesSERVER | Máximo de trocas por mercador. | 32 faixa 1 – 128 |
Tamanho máx. de NBTlimits.maxNbtBytesSERVER | Maior NBT (bytes) de um item de troca ou variante de modelo. | 8192 faixa 256 – 262144 |
Máx. de pontos de rotalimits.maxWaypointsSERVER | Máximo de pontos em uma rota. | 32 faixa 1 – 256 |
Raio máx. da árealimits.maxRadiusSERVER | Maior raio da área da loja, em blocos. | 32 faixa 1 – 128 |
Distância máx. da rotalimits.maxRouteDistanceSERVER | Maior distância de um ponto de rota até a casa. | 128 faixa 8 – 1024 |
Itens proibidoslimits.itemDenySERVER | Itens (IDs ou #tags) que não podem ser vendidos. | minecraft:command_block, minecraft:chain_command_block, minecraft:repeating_command_block, minecraft:command_block_minecart, minecraft:structure_block, minecraft:structure_void, minecraft:jigsaw, minecraft:barrier, minecraft:light, minecraft:debug_stick, minecraft:spawner, minecraft:knowledge_book, minecraft:bedrock |
Modelos proibidoslimits.appearanceDenySERVER | Tipos de entidade (ou modid:*) que não podem ser modelo de mercador. | minecraft:ender_dragon |
Ops ignoram proibiçõeslimits.opsBypassDenySERVER | Operadores podem usar itens e modelos proibidos. | sim |
Permitir ovos geradoreslimits.allowSpawnEggsSERVER | Editores não operadores podem vender ovos geradores. | não |
Mostrar títulosdisplay.showTitlesCLIENTbloqueável | Linha de título acima dos nomes dos mercadores. | sim |
Mostrar placa 'fechado'display.showClosedSignCLIENTbloqueável | Acima dos mercadores fora do horário de funcionamento. | sim |
Cartão de saudaçãodisplay.greetingCardCLIENTbloqueável | Mostra a saudação acima da tela de trocas. | sim |
Alcance do nomedisplay.nameRangeCLIENTbloqueável | Distância até a qual os nomes dos mercadores aparecem. | 24 faixa 4 – 64 |
Girar préviaeditor.autoRotateCLIENT | Gira o modelo lentamente no editor. | sim |
Compatibilidade
| Minecraft | 1.20.1 |
|---|---|
| Carregador de mods | Forge 47.2 ou mais recente |
| Kobase Core | incluído no jar do mod (de 1.0.2 até 2.0.0 (exclusive)) – nada extra para instalar |
| Instalação | No servidor e em todos os clientes (um jar para os dois, o Kobase Core vem embutido). |
| Modpacks | CJ_SimpleMod · Modpack D+J |
Para outros mods: uma API (de.kobase.traders.api.TraderApi) cria e configura mercadores a partir de código ou JSON e abre o editor; a TraderClientApi oferece o editor como diálogo de criação. O Kobase Traders continua sendo uma dependência opcional.
Versões
- v1.0.0 Primeira versão: mercadores com aparência livre, trocas próprias, reabastecimento, níveis, áreas, rotas, horários, presets e modelos de função; configurações via Kobase Core; 12 idiomas.
- v1.0.1 Traduções: todos os textos do mod e das configurações em 13 idiomas; com Kobase Core 1.0.3.
- v1.0.2 Configurações: dicas e rótulos que faltavam adicionados em todos os idiomas.