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[RKD] Quantum

Info del mod · [RKD] Quantum

v0.3.0!

[RKD] Quantum

rkdquantum · por dkosin · licencia MIT
v0.3.0Minecraft de 1.20.1 a 1.21 (sin incluir)Forge 47.2 o posteriorcliente + servidorBeta – servidor de pruebas

Barcos, vehículos, naves voladoras y mechs andantes hechos de bloques reales – se puede caminar sobre ellos, pilotarlos, con cofres y hornos funcionando a bordo. Sin Valkyrien Skies, compatible con shaders e Immersive Portals.

Resumen

Beta – servidor de pruebas – Versión de prueba para el servidor beta. Las funciones y valores aún pueden cambiar antes de la versión final; por favor, informa de los errores.

Con el [RKD] Astillero cuántico marcas dos esquinas y, agachado + clic derecho, la zona se convierte en un vehículo («craft») – como copia o movida. Los bloques reales pasan a una dimensión cuántica vacía donde se quedan quietos y funcionan con normalidad: cofres, hornos, puertas y redstone. En tu mundo aparece en el mismo sitio una proyección que avanza, gira y se inclina.

Sobre la proyección se puede estar de pie, caminar, saltar, subir escalones y despegar con élitros; quien está en cubierta viaja con ella. Un clic en un bloque actúa sobre el bloque real: abrir un cofre, colocar y romper bloques. El [RKD] Timón forma parte del vehículo – quien hace clic en él lo pilota.

Vehículos de bloques reales

Cualquier zona de hasta 64 bloques por lado (8192 bloques, configurable) se convierte en un craft. Se pueden tener varias proyecciones del mismo craft («copias entrelazadas» que comparten el mismo cofre).

Tres modos de marcha

Se cambian en el timón: agua (mantiene la altura), suelo (sigue el terreno, sube escalones de 1 bloque, se inclina con la pendiente) y aire (vuelo libre).

Viajar y colisionar

Te apoyas en las formas de bloque giradas e inclinadas, saltas en una cubierta en marcha y caes en el mismo sitio. Un casco en movimiento empuja a jugadores y criaturas por delante.

Todo funciona a bordo

Cofres, hornos, puertas y redstone son bloques reales. Sonidos, partículas y las grietas al picar aparecen en la proyección; los hornos siguen fundiendo durante el viaje.

Caminantes (prototipo)

Mechs de dos a ocho patas: un cuerpo más segmentos de pata, pasos desde el bípedo hasta la ola de ocho patas, los pies buscan apoyo en el terreno. Modelos strider, hound, mule, crawler y octo; caminantes propios a partir de crafts construidos.

Soportes de arma

Los caminantes de combate llevan [RKD] Soportes de arma – la interfaz para [RKD] Arsenal.

Compatible

Sin enganches en el renderizado de chunks: Embeddium, shaders de Oculus (ruta de render con búfer propia) e Immersive Portals no se tocan. Solo las partes cambiadas viajan por la red.

Imágenes

Controles

AcciónEfecto
Astillero: clic derecho en dos bloqueselegir la zona
Astillero: agacharse + clic derechola zona se convierte en vehículo
Astillero: clic derecho al airemodo copiar / mover
Clic derecho en el timón (en cubierta)tomar el timón
Al timón: W / S · A / Dvelocidad · girar
Al timón: Espacio · Z (Vehículo: descender)subir · bajar (modo aire)
Agacharse + usar el timóncambiar de modo: agua · suelo · aire
Al timón: agacharsesoltar el timón
Clic en un bloque de la proyecciónactúa sobre el bloque real (abrir, colocar, romper)

Comandos para operadores: /quantum list, tp-to-craft <id> (seguir construyendo en la parcela, las proyecciones se actualizan en directo), return, despawn, summon, además de /quantum walker spawn strider|hound|mule|crawler|octo y /quantum walker assemble. Un vehículo que toca tierra se para con «¡Encallado!».

Objetos y recetas

[RKD] Timón
[RKD] Timón
[RKD] Astillero cuántico
[RKD] Astillero cuántico
[RKD] Soporte de arma
[RKD] Soporte de arma

Recetas

[RKD] Timón – 4× Palo, 1× Tronco de acacia (#minecraft:logs)
[RKD] Timón – 4× Palo, 1× Tronco de acacia (#minecraft:logs)Mesa de crafteo · renderizado con las texturas del juego
[RKD] Astillero cuántico – 1× Perla de ender, 2× Lingote de hierro, 1× Diamante, 1× Palo
[RKD] Astillero cuántico – 1× Perla de ender, 2× Lingote de hierro, 1× Diamante, 1× PaloMesa de crafteo · renderizado con las texturas del juego
[RKD] Soporte de arma – 6× Lingote de hierro, 1× Piedra negra pulida
[RKD] Soporte de arma – 6× Lingote de hierro, 1× Piedra negra pulidaMesa de crafteo · renderizado con las texturas del juego

Ajustes

Todas las opciones se cambian en el juego: Mods → [RKD] Quantum → Config (con Kobase Core). Las opciones del servidor valen para todos los jugadores; las del cliente las elige cada jugador – las marcadas como bloqueable el servidor puede fijarlas para todos.

OpciónSignificadoPredeterminado
Crear vehículos
permissions.create
SERVER
Who may turn blocks into a craft with the Quantum Shipyard (moving the blocks): OPS, CREATIVE or ALL.ALL
OPS / CREATIVE / ALL
Copiar bloques en vehículos
permissions.copy
SERVER
Who may COPY blocks into a craft (the originals stay - this duplicates items!): OPS, CREATIVE or ALL.CREATIVE
OPS / CREATIVE / ALL
Longitud máx. de lado
limits.maxSize
SERVER
Largest side length (blocks) of a craft selection.64
rango 4 – 256
Bloques máx. por vehículo
limits.maxBlocks
SERVER
Most blocks in one craft.8192
rango 1 – 65536
Velocidad máx. (bloques/s)
motion.maxSpeed
SERVER
Top speed of a craft at full throttle (blocks per second).8
rango 1 – 40
Velocidad de giro (grados/s)
motion.turnRate
SERVER
Turn rate of a craft (degrees per second).30
rango 1 – 180
Permitir romper bloques de vehículos
interaction.allowBreaking
SERVER
Players may break blocks of a projection (the real block in the Quantum dimension).sí
Mostrar la selección del astillero
display.showSelection
CLIENT
Show the selection box of the Quantum Shipyard.sí
Dibujo de vehículos
display.renderMode
CLIENT
AUTO = vertex buffers, or the buffered path while an Oculus/Iris shader pack is active; VBO; BUFFERED.Automático
Automático / Búferes de vértices (rápido) / En búfer (packs de shaders)

Compatibilidad

Minecraft1.20.1
Cargador de modsForge 47.2 o posterior
Kobase Coreincluido en el jar del mod (de 1.0.3 a 2.0.0 (sin incluir)) – no hay que instalar nada más
InstalaciónEn el servidor y en todos los clientes (un solo jar para ambos, [RKD] Core va incluido).
ModpacksCJ_SimpleMod · Modpack D+J

Versión de prueba: aún no comprobada en el pack grande con Oculus e Immersive Portals en multijugador. Límites conocidos: animales y aldeanos todavía no viajan a bordo, las patas de los caminantes no colisionan con el mundo, los vehículos no cruzan portales.

Versiones