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[RKD] Quantum

Infos du mod · [RKD] Quantum

v0.3.0!

[RKD] Quantum

rkdquantum · par dkosin · licence MIT
v0.3.0Minecraft de 1.20.1 à 1.21 (exclu)Forge 47.2 ou plus récentclient + serveurBêta – serveur de test

Navires, véhicules, vaisseaux volants et mechs marcheurs en vrais blocs – on y marche, on les pilote, avec coffres et fourneaux fonctionnels à bord. Sans Valkyrien Skies, compatible avec les shaders et Immersive Portals.

Aperçu

Bêta – serveur de test – Version de test pour le serveur bêta. Fonctions et valeurs peuvent encore changer avant la version finale ; merci de signaler les bugs.

Avec le [RKD] Chantier quantique, on marque deux coins puis, accroupi + clic droit, la zone devient un véhicule (« craft ») – en copie ou déplacée. Les vrais blocs partent dans une dimension quantique vide où ils restent immobiles et fonctionnent normalement : coffres, fourneaux, portes et redstone. Dans votre monde, une projection apparaît au même endroit ; elle avance, tourne et s'incline.

Sur la projection, on peut se tenir, marcher, sauter, monter des marches et décoller en élytres ; qui se tient sur le pont est emporté. Un clic sur un bloc agit sur le vrai bloc : ouvrir un coffre, poser et casser des blocs. Le [RKD] Gouvernail fait partie du véhicule – qui clique dessus pilote.

Des véhicules en vrais blocs

Toute zone jusqu'à 64 blocs de côté (8192 blocs, réglable) devient un craft. Plusieurs projections d'un même craft sont possibles (« copies intriquées » partageant le même coffre).

Trois modes de déplacement

À changer au gouvernail : eau (garde sa hauteur), sol (suit le terrain, franchit les marches d'un bloc, s'incline avec la pente) et air (vol libre).

Transport et collision

On se tient sur les formes de blocs tournées et inclinées, on saute sur un pont en mouvement et on retombe au même endroit. Une coque en mouvement pousse joueurs et créatures devant elle.

Tout fonctionne à bord

Coffres, fourneaux, portes et redstone sont de vrais blocs. Sons, particules et fissures de minage apparaissent sur la projection ; les fourneaux continuent de cuire pendant le trajet.

Marcheurs (prototype)

Mechs de deux à huit pattes : un corps plus des segments de pattes, des allures du bipède à la vague à huit pattes, les pieds trouvent appui sur le terrain. Modèles strider, hound, mule, crawler et octo ; vos propres marcheurs à partir de crafts construits.

Supports d'arme

Les marcheurs de combat portent des [RKD] Supports d'arme – l'interface pour [RKD] Arsenal.

Compatible

Aucun crochet dans le rendu des chunks : Embeddium, les shaders Oculus (rendu tamponné dédié) et Immersive Portals ne sont pas touchés. Seules les parties modifiées passent par le réseau.

Images

Commandes

ActionEffet
Chantier : clic droit sur deux blocschoisir la zone
Chantier : s'accroupir + clic droitla zone devient un véhicule
Chantier : clic droit dans le videmode copier / déplacer
Clic droit sur le gouvernail (sur le pont)prendre la barre
À la barre : W / S · A / D (touches Z/S/Q/D en AZERTY)vitesse · tourner
À la barre : Espace · Z (Véhicule : descendre)monter · descendre (mode air)
S'accroupir + utiliser le gouvernailchanger de mode : eau · sol · air
À la barre : s'accroupirlâcher la barre
Clic sur un bloc de la projectionagit sur le vrai bloc (ouvrir, poser, casser)

Commandes pour opérateurs : /quantum list, tp-to-craft <id> (continuer à construire dans la parcelle, les projections se mettent à jour en direct), return, despawn, summon, ainsi que /quantum walker spawn strider|hound|mule|crawler|octo et /quantum walker assemble. Un véhicule qui touche terre s'arrête avec « Échoué ! ».

Objets et recettes

[RKD] Gouvernail
[RKD] Gouvernail
[RKD] Chantier quantique
[RKD] Chantier quantique
[RKD] Support d&#x27;arme
[RKD] Support d'arme

Recettes

[RKD] Gouvernail – 4× Bâton, 1× Bûche d&#x27;acacia (#minecraft:logs)
[RKD] Gouvernail – 4× Bâton, 1× Bûche d'acacia (#minecraft:logs)Établi · rendu à partir des textures du jeu
[RKD] Chantier quantique – 1× Perle de l&#x27;Ender, 2× Lingot de fer, 1× Diamant, 1× Bâton
[RKD] Chantier quantique – 1× Perle de l'Ender, 2× Lingot de fer, 1× Diamant, 1× BâtonÉtabli · rendu à partir des textures du jeu
[RKD] Support d&#x27;arme – 6× Lingot de fer, 1× Pierre noire
[RKD] Support d'arme – 6× Lingot de fer, 1× Pierre noireÉtabli · rendu à partir des textures du jeu

Paramètres

Toutes les options se règlent en jeu : Mods → [RKD] Quantum → Config (via Kobase Core). Les options serveur s'appliquent à tous les joueurs ; les options client sont propres à chaque joueur – celles marquées verrouillable peuvent être imposées par le serveur.

OptionSignificationDéfaut
Créer des véhicules
permissions.create
SERVER
Who may turn blocks into a craft with the Quantum Shipyard (moving the blocks): OPS, CREATIVE or ALL.ALL
OPS / CREATIVE / ALL
Copier des blocs dans des véhicules
permissions.copy
SERVER
Who may COPY blocks into a craft (the originals stay - this duplicates items!): OPS, CREATIVE or ALL.CREATIVE
OPS / CREATIVE / ALL
Longueur de côté max.
limits.maxSize
SERVER
Largest side length (blocks) of a craft selection.64
plage 4 – 256
Blocs max. par véhicule
limits.maxBlocks
SERVER
Most blocks in one craft.8192
plage 1 – 65536
Vitesse max. (blocs/s)
motion.maxSpeed
SERVER
Top speed of a craft at full throttle (blocks per second).8
plage 1 – 40
Vitesse de rotation (degrés/s)
motion.turnRate
SERVER
Turn rate of a craft (degrees per second).30
plage 1 – 180
Autoriser à casser les blocs des véhicules
interaction.allowBreaking
SERVER
Players may break blocks of a projection (the real block in the Quantum dimension).activé
Afficher la sélection du chantier
display.showSelection
CLIENT
Show the selection box of the Quantum Shipyard.activé
Rendu des véhicules
display.renderMode
CLIENT
AUTO = vertex buffers, or the buffered path while an Oculus/Iris shader pack is active; VBO; BUFFERED.Automatique
Automatique / Tampons de sommets (rapide) / Tamponné (packs de shaders)

Compatibilité

Minecraft1.20.1
Chargeur de modsForge 47.2 ou plus récent
Kobase Coreinclus dans le jar du mod (de 1.0.3 à 2.0.0 (exclu)) – rien à installer en plus
InstallationSur le serveur et tous les clients (un seul jar pour les deux, [RKD] Core est intégré).
ModpacksCJ_SimpleMod · Modpack D+J

Version de test : pas encore vérifiée dans le grand pack avec Oculus et Immersive Portals en multijoueur. Limites connues : animaux et villageois ne voyagent pas encore à bord, les pattes des marcheurs n'entrent pas en collision avec le monde, les véhicules ne passent pas les portails.

Versions