◀ mc.kobase.de

[RKD] Quantum

О моде · [RKD] Quantum

v0.3.0!

[RKD] Quantum

rkdquantum · автор dkosin · лицензия MIT
v0.3.0Minecraft от 1.20.1 до 1.21 (не включая)Forge 47.2 и новееклиент + серверБета – тестовый сервер

Корабли, машины, летучие корабли и шагающие мехи из настоящих блоков – по ним можно ходить, ими можно управлять, а сундуки и печи на борту работают. Без Valkyrien Skies, совместимо с шейдерами и Immersive Portals.

Обзор

Бета – тестовый сервер – Тестовая сборка для бета-сервера. Функции и значения ещё могут измениться до финальной версии; пожалуйста, сообщайте об ошибках.

[RKD] Квантовой верфью отмечаете два угла, и красться + ПКМ превращает область в транспорт («craft») – копией или переносом. Настоящие блоки уходят в отдельное пустое квантовое измерение, где стоят неподвижно и работают как обычно: сундуки, печи, двери и редстоун. В вашем мире на том же месте появляется проекция, которая едет, поворачивает и наклоняется.

На проекции можно стоять, ходить, прыгать, подниматься по ступеням и взлетать на элитрах; кто стоит на палубе, едет вместе с ней. Клик по блоку действует на настоящий блок: открыть сундук, поставить или сломать блок. [RKD] Штурвал встраивается в транспорт – кто на него кликнет, тот и управляет.

Транспорт из настоящих блоков

Любая область до 64 блоков по стороне (8192 блока, настраивается) становится craft. Возможны несколько проекций одного craft («запутанные копии» с одним и тем же сундуком).

Три режима движения

Переключаются у штурвала: вода (держит высоту), земля (следует рельефу, берёт ступени в 1 блок, наклоняется по склону) и воздух (свободный полёт).

Поездка и столкновения

Вы стоите на повёрнутых и наклонённых формах блоков, прыгаете на движущейся палубе и приземляетесь на то же место. Движущийся корпус толкает игроков и мобов перед собой.

На борту всё работает

Сундуки, печи, двери и редстоун – настоящие блоки. Звуки, частицы и трещины при добыче видны на проекции; печи продолжают плавить в пути.

Шагоходы (прототип)

Мехи на двух–восьми ногах: корпус плюс сегменты ног, походки от двуногой до восьминогой волны, ступни ищут опору на рельефе. Шаблоны strider, hound, mule, crawler и octo; собственные шагоходы из построенных craft.

Оружейные лафеты

Боевые шагоходы несут [RKD] Оружейные лафеты – интерфейс для [RKD] Arsenal.

Совместимость

Никаких вмешательств в рендер чанков: Embeddium, шейдеры Oculus (свой буферизованный путь отрисовки) и Immersive Portals не затрагиваются. По сети уходят только изменённые части.

Изображения

Управление

ДействиеРезультат
Верфь: ПКМ по двум блокамвыбрать область
Верфь: красться + ПКМобласть становится транспортом
Верфь: ПКМ в воздухрежим копирование / перенос
ПКМ по штурвалу (на палубе)встать за штурвал
За штурвалом: W / S · A / Dход · поворот
За штурвалом: Пробел · Z (Транспорт: снижение)подъём · снижение (режим воздуха)
Красться + использовать штурвалсменить режим: вода · земля · воздух
За штурвалом: крастьсяотпустить штурвал
Клик по блоку проекциидействует на настоящий блок (открыть, поставить, сломать)

Команды для операторов: /quantum list, tp-to-craft <id> (строить прямо на участке, проекции обновляются сразу), return, despawn, summon, а также /quantum walker spawn strider|hound|mule|crawler|octo и /quantum walker assemble. Транспорт, наткнувшийся на сушу, останавливается с сообщением «Сели на мель!».

Предметы и рецепты

[RKD] Штурвал
[RKD] Штурвал
[RKD] Квантовая верфь
[RKD] Квантовая верфь
[RKD] Оружейный лафет
[RKD] Оружейный лафет

Рецепты

[RKD] Штурвал – 4× Палка, 1× Акациевое бревно (#minecraft:logs)
[RKD] Штурвал – 4× Палка, 1× Акациевое бревно (#minecraft:logs)Верстак · отрисовано из текстур игры
[RKD] Квантовая верфь – 1× Эндер-жемчуг, 2× Железный слиток, 1× Алмаз, 1× Палка
[RKD] Квантовая верфь – 1× Эндер-жемчуг, 2× Железный слиток, 1× Алмаз, 1× ПалкаВерстак · отрисовано из текстур игры
[RKD] Оружейный лафет – 6× Железный слиток, 1× Полированный чернит
[RKD] Оружейный лафет – 6× Железный слиток, 1× Полированный чернитВерстак · отрисовано из текстур игры

Настройки

Все параметры меняются в игре: Моды → [RKD] Quantum → Config (через Kobase Core). Серверные параметры действуют для всех игроков; клиентские каждый задаёт сам – отмеченные можно заблокировать сервер может зафиксировать для всех.

ПараметрОписаниеПо умолчанию
Создание транспорта
permissions.create
SERVER
Who may turn blocks into a craft with the Quantum Shipyard (moving the blocks): OPS, CREATIVE or ALL.ALL
OPS / CREATIVE / ALL
Копирование блоков в транспорт
permissions.copy
SERVER
Who may COPY blocks into a craft (the originals stay - this duplicates items!): OPS, CREATIVE or ALL.CREATIVE
OPS / CREATIVE / ALL
Макс. длина стороны
limits.maxSize
SERVER
Largest side length (blocks) of a craft selection.64
от 4 до 256
Макс. блоков на транспорт
limits.maxBlocks
SERVER
Most blocks in one craft.8192
от 1 до 65536
Макс. скорость (блоков/с)
motion.maxSpeed
SERVER
Top speed of a craft at full throttle (blocks per second).8
от 1 до 40
Скорость поворота (градусов/с)
motion.turnRate
SERVER
Turn rate of a craft (degrees per second).30
от 1 до 180
Разрешить ломать блоки транспорта
interaction.allowBreaking
SERVER
Players may break blocks of a projection (the real block in the Quantum dimension).вкл.
Показывать выделение верфи
display.showSelection
CLIENT
Show the selection box of the Quantum Shipyard.вкл.
Отрисовка транспорта
display.renderMode
CLIENT
AUTO = vertex buffers, or the buffered path while an Oculus/Iris shader pack is active; VBO; BUFFERED.Автоматически
Автоматически / Вершинные буферы (быстро) / Через буфер (шейдерпаки)

Совместимость

Minecraft1.20.1
Загрузчик модовForge 47.2 и новее
Kobase Coreвходит в jar мода (от 1.0.3 до 2.0.0 (не включая)) – ничего отдельно ставить не нужно
УстановкаНа сервере и у всех игроков (один jar для обеих сторон, [RKD] Core встроен).
СборкиCJ_SimpleMod · Modpack D+J

Тестовая версия: ещё не проверена в большом паке с Oculus и Immersive Portals в мультиплеере. Известные ограничения: животные и жители пока не ездят на борту, ноги шагоходов не сталкиваются с миром, транспорт не проходит через порталы.

Версии