[RKD] Quantum
Корабли, машины, летучие корабли и шагающие мехи из настоящих блоков – по ним можно ходить, ими можно управлять, а сундуки и печи на борту работают. Без Valkyrien Skies, совместимо с шейдерами и Immersive Portals.
Обзор
Бета – тестовый сервер – Тестовая сборка для бета-сервера. Функции и значения ещё могут измениться до финальной версии; пожалуйста, сообщайте об ошибках.
[RKD] Квантовой верфью отмечаете два угла, и красться + ПКМ превращает область в транспорт («craft») – копией или переносом. Настоящие блоки уходят в отдельное пустое квантовое измерение, где стоят неподвижно и работают как обычно: сундуки, печи, двери и редстоун. В вашем мире на том же месте появляется проекция, которая едет, поворачивает и наклоняется.
На проекции можно стоять, ходить, прыгать, подниматься по ступеням и взлетать на элитрах; кто стоит на палубе, едет вместе с ней. Клик по блоку действует на настоящий блок: открыть сундук, поставить или сломать блок. [RKD] Штурвал встраивается в транспорт – кто на него кликнет, тот и управляет.
Транспорт из настоящих блоков
Любая область до 64 блоков по стороне (8192 блока, настраивается) становится craft. Возможны несколько проекций одного craft («запутанные копии» с одним и тем же сундуком).
Три режима движения
Переключаются у штурвала: вода (держит высоту), земля (следует рельефу, берёт ступени в 1 блок, наклоняется по склону) и воздух (свободный полёт).
Поездка и столкновения
Вы стоите на повёрнутых и наклонённых формах блоков, прыгаете на движущейся палубе и приземляетесь на то же место. Движущийся корпус толкает игроков и мобов перед собой.
На борту всё работает
Сундуки, печи, двери и редстоун – настоящие блоки. Звуки, частицы и трещины при добыче видны на проекции; печи продолжают плавить в пути.
Шагоходы (прототип)
Мехи на двух–восьми ногах: корпус плюс сегменты ног, походки от двуногой до восьминогой волны, ступни ищут опору на рельефе. Шаблоны strider, hound, mule, crawler и octo; собственные шагоходы из построенных craft.
Оружейные лафеты
Боевые шагоходы несут [RKD] Оружейные лафеты – интерфейс для [RKD] Arsenal.
Совместимость
Никаких вмешательств в рендер чанков: Embeddium, шейдеры Oculus (свой буферизованный путь отрисовки) и Immersive Portals не затрагиваются. По сети уходят только изменённые части.
Изображения










Управление
| Действие | Результат |
|---|---|
| Верфь: ПКМ по двум блокам | выбрать область |
| Верфь: красться + ПКМ | область становится транспортом |
| Верфь: ПКМ в воздух | режим копирование / перенос |
| ПКМ по штурвалу (на палубе) | встать за штурвал |
| За штурвалом: W / S · A / D | ход · поворот |
| За штурвалом: Пробел · Z (Транспорт: снижение) | подъём · снижение (режим воздуха) |
| Красться + использовать штурвал | сменить режим: вода · земля · воздух |
| За штурвалом: красться | отпустить штурвал |
| Клик по блоку проекции | действует на настоящий блок (открыть, поставить, сломать) |
Команды для операторов: /quantum list, tp-to-craft <id> (строить прямо на участке, проекции обновляются сразу), return, despawn, summon, а также /quantum walker spawn strider|hound|mule|crawler|octo и /quantum walker assemble. Транспорт, наткнувшийся на сушу, останавливается с сообщением «Сели на мель!».
Предметы и рецепты
![[RKD] Штурвал](images/icon_helm.png)
![[RKD] Квантовая верфь](images/icon_shipyard.png)
![[RKD] Оружейный лафет](images/icon_weapon_mount.png)
Рецепты
![[RKD] Штурвал – 4× Палка, 1× Акациевое бревно (#minecraft:logs)](images/recipe_helm.png)
![[RKD] Квантовая верфь – 1× Эндер-жемчуг, 2× Железный слиток, 1× Алмаз, 1× Палка](images/recipe_shipyard.png)
![[RKD] Оружейный лафет – 6× Железный слиток, 1× Полированный чернит](images/recipe_weapon_mount.png)
Настройки
Все параметры меняются в игре: Моды → [RKD] Quantum → Config (через Kobase Core). Серверные параметры действуют для всех игроков; клиентские каждый задаёт сам – отмеченные можно заблокировать сервер может зафиксировать для всех.
| Параметр | Описание | По умолчанию |
|---|---|---|
Создание транспортаpermissions.createSERVER | Who may turn blocks into a craft with the Quantum Shipyard (moving the blocks): OPS, CREATIVE or ALL. | ALL OPS / CREATIVE / ALL |
Копирование блоков в транспортpermissions.copySERVER | Who may COPY blocks into a craft (the originals stay - this duplicates items!): OPS, CREATIVE or ALL. | CREATIVE OPS / CREATIVE / ALL |
Макс. длина стороныlimits.maxSizeSERVER | Largest side length (blocks) of a craft selection. | 64 от 4 до 256 |
Макс. блоков на транспортlimits.maxBlocksSERVER | Most blocks in one craft. | 8192 от 1 до 65536 |
Макс. скорость (блоков/с)motion.maxSpeedSERVER | Top speed of a craft at full throttle (blocks per second). | 8 от 1 до 40 |
Скорость поворота (градусов/с)motion.turnRateSERVER | Turn rate of a craft (degrees per second). | 30 от 1 до 180 |
Разрешить ломать блоки транспортаinteraction.allowBreakingSERVER | Players may break blocks of a projection (the real block in the Quantum dimension). | вкл. |
Показывать выделение верфиdisplay.showSelectionCLIENT | Show the selection box of the Quantum Shipyard. | вкл. |
Отрисовка транспортаdisplay.renderModeCLIENT | AUTO = vertex buffers, or the buffered path while an Oculus/Iris shader pack is active; VBO; BUFFERED. | Автоматически Автоматически / Вершинные буферы (быстро) / Через буфер (шейдерпаки) |
Совместимость
| Minecraft | 1.20.1 |
|---|---|
| Загрузчик модов | Forge 47.2 и новее |
| Kobase Core | входит в jar мода (от 1.0.3 до 2.0.0 (не включая)) – ничего отдельно ставить не нужно |
| Установка | На сервере и у всех игроков (один jar для обеих сторон, [RKD] Core встроен). |
| Сборки | CJ_SimpleMod · Modpack D+J |
Тестовая версия: ещё не проверена в большом паке с Oculus и Immersive Portals в мультиплеере. Известные ограничения: животные и жители пока не ездят на борту, ноги шагоходов не сталкиваются с миром, транспорт не проходит через порталы.
Версии
- v0.1.0 Квантовое измерение с участками, верфь (копирование/перенос), проекция со столкновениями, поездка, штурвал в водном режиме, использование и добыча блоков на борту, команды.
- v0.2.0 Режимы вода/земля/воздух, тангаж и крен, более плавное движение по сети, толкание, частичные обновления, звуки и частицы на борту, отрисовка для шейдерпаков; французский, испанский, русский.
- v0.3.0 Прототип шагоходов: мехи на 2–8 ногах, походки и постановка ступней на рельеф, шаблоны, свои шагоходы, оружейные лафеты с интерфейсом для [RKD] Arsenal.