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[RKD] Manipulator

Info del mod · [RKD] Manipulator

v1.1.1!

[RKD] Manipulator

manipulator · por dkosin · licencia MIT
v1.1.1Minecraft de 1.20.1 a 1.21 (sin incluir)Forge 47.2 o posteriorcliente + servidor

Edita objetos y bloques en el juego – nombres de cualquier color, encantamientos, atributos, aspecto de armadura y adornos de color libre, pociones, fuegos artificiales, estandartes, carteles – con vista previa 3D en directo. El servidor comprueba cada cambio.

Resumen

Con el Manipulador en la mano haces clic en un objeto en el suelo, un bloque, un marco o un soporte para armaduras – o lo dejas sobre un objeto del inventario como un saco. Se abre un editor: pestañas a la izquierda, ajustes en el centro, la vista previa en directo a la derecha – la armadura puesta en un maniquí con tu propia skin, las armas en la mano, los bloques en 3D.

Todo pasa por el servidor: construye el resultado a partir de su propio objeto y solo acepta lo permitido – con límites, listas de bloqueo y reglas propias para el modo supervivencia, donde los cambios cuestan niveles de experiencia.

Nombre y texto

Nombre y líneas de descripción en cualquier color RGB, con degradados y todos los formatos; debajo, una vista previa del tooltip.

Encantamientos y atributos

Cada encantamiento vanilla o de mods hasta nivel 255, «todos los adecuados» con un clic; modificadores de atributo para todos los atributos y casillas.

Armadura

Cambiar el material base (hierro → netherita), el aspecto de otro material con la misma protección, adornos de armadura con todos los patrones más un color libre, tinte del cuero en RGB.

Adornos para armaduras de mods (nuevo en 1.1.1)

Los adornos y el color libre ahora también funcionan con armaduras de otros mods, p. ej. [RKD] Iron Suit – con vista previa puesta y como objeto.

Aspecto

Brillo de encantamiento sí/no, contorno luminoso de color, «parece» otro objeto, custom model data.

Objetos especiales

Pociones y flechas, fuegos artificiales, estandartes y escudos con hasta 16 capas de patrones, cabezas de jugador, libros, mapas.

Bloques

Estados de bloque, textos de cartel con colores y texto luminoso, estandartes, nombres de contenedores, generadores, faros – y NBT en bruto para quien tenga permiso.

Biblioteca de plantillas

Guardar diseños, ordenarlos en carpetas, marcar favoritos, compartirlos como texto; en supervivencia, crear desde una plantilla aportando el objeto base y pagando niveles.

Seguro para servidores

Quién puede editar objetos, bloques o NBT en bruto es configurable; antes de aplicar, el servidor comprueba que en el destino sigue exactamente lo mismo – sin duplicados.

Imágenes

Controles

AcciónEfecto
Manipulador en la mano, clic derecho en un objeto en el sueloeditar ese objeto
Clic derecho en un bloqueel bloque (estado, cartel, estandarte, nombre, generador, faro …)
Clic derecho en un marco o soporte para armadurasel objeto que contiene
Agacharse + clic derecho al aireel objeto de la otra mano – si está vacía: biblioteca de plantillas
En el inventario: coger el Manipulador, clic derecho en un objetoexactamente ese objeto (también en cofre, barril, caja de shulker)
Vista previa: arrastrar · rueda del ratóngirar · zoom
Aplicar o Ctrl+Intro · Restablecerenviar al servidor · descartar

La tecla «Manipulador: plantillas de objetos» (Controles, sin asignar por defecto) abre directamente la biblioteca. En supervivencia el coste en niveles aparece en el botón Aplicar; los jugadores en creativo y los operadores no pagan nada.

Objetos y recetas

Manipulador
Manipulador

Recetas

Manipulador – 1× Fragmento de amatista, 1× Lingote de hierro, 1× PaloFragmento de amatista arriba a la derecha, lingote
Manipulador – 1× Fragmento de amatista, 1× Lingote de hierro, 1× Palo
Fragmento de amatista arriba a la derecha, lingote de hierro debajo, palo abajo a la izquierda.Mesa de crafteo · renderizado con las texturas del juego

Ajustes

Todas las opciones se cambian en el juego: Mods → [RKD] Manipulator → Config (con Kobase Core). Las opciones del servidor valen para todos los jugadores; las del cliente las elige cada jugador – las marcadas como bloqueable el servidor puede fijarlas para todos.

OpciónSignificadoPredeterminado
Quién puede editar objetos
permissions.items
SERVER
Administradores, modo creativo (administradores y jugadores en creativo) o todos (los jugadores en supervivencia pagan niveles y solo cambian lo que permitan las opciones de supervivencia).Modo creativo
Administradores / Modo creativo / Todos
Quién puede editar bloques
permissions.blocks
SERVER
Estados de bloque, carteles, estandartes, nombres, generadores… en el mundo.Modo creativo
Administradores / Modo creativo / Todos
Quién puede editar NBT en bruto
permissions.rawNbt
SERVER
SNBT en bruto de objetos y bloques: desactivado, administradores o administradores y jugadores en creativo.Administradores
Nadie / Administradores / Modo creativo
Superv.: tamaño de pila
survival.allowCount
SERVER
Los jugadores en supervivencia pueden cambiar el tamaño de la pila (¡duplica objetos!).no
Superv.: reparar
survival.allowRepair
SERVER
Los jugadores en supervivencia pueden reparar objetos y hacerlos irrompibles.no
Superv.: material
survival.allowMaterialSwap
SERVER
Los jugadores en supervivencia pueden cambiar el material base (p. ej., de hierro a netherita).no
Superv.: encantamientos
survival.allowEnchantments
SERVER
Los jugadores en supervivencia pueden añadir y cambiar encantamientos.sí
Superv.: reglas vanilla
survival.vanillaEnchantRules
SERVER
Encantamientos de jugadores en supervivencia: objeto adecuado, nivel máximo vanilla, sin pares incompatibles.sí
Superv.: atributos
survival.allowAttributes
SERVER
Los jugadores en supervivencia pueden añadir modificadores de atributos.no
Superv.: pociones
survival.allowPotionEffects
SERVER
Los jugadores en supervivencia pueden cambiar tipos de poción y efectos.no
Superv.: estados de bloque
survival.allowBlockStates
SERVER
Los jugadores en supervivencia pueden cambiar estados de bloque (p. ej., la edad de un cultivo); texto, nombres y estandartes siempre están permitidos.no
Supervivencia: crear desde plantillas
survival.allowPresetCreate
SERVER
Los jugadores en modo supervivencia pueden crear objetos a partir de plantillas: se toma el objeto base simple del inventario y se paga el coste en niveles de todas las propiedades.sí
Niveles por cambio
cost.perChange
SERVER
Niveles de experiencia que paga un jugador en supervivencia por cada cambio aplicado.1
rango 0 – 100
Niveles por nivel de encant.
cost.perEnchantLevel
SERVER
Niveles extra por cada nivel de encantamiento añadido.1
rango 0 – 100
Niveles por atributo
cost.perAttribute
SERVER
Niveles extra por cada modificador de atributo añadido.3
rango 0 – 100
Niveles por material
cost.materialSwap
SERVER
Niveles extra por cambiar el material base.5
rango 0 – 100
Nivel máx. de encantamiento
limits.maxEnchantLevel
SERVER
Nivel de encantamiento más alto (vanilla guarda hasta 255).255
rango 1 – 255
Encantamientos incompatibles
limits.allowIncompatibleEnchants
SERVER
Permitir encantamientos incompatibles juntos (p. ej., Filo + Golpeo).sí
Valor máx. de atributo
limits.maxAttributeAmount
SERVER
Valor más alto de un modificador de atributo (±).1024
rango 1 – 1000000
Máx. modificadores de atributos
limits.maxAttributeModifiers
SERVER
Número máximo de modificadores de atributos por objeto.16
rango 0 – 64
Máx. líneas de descripción
limits.maxLoreLines
SERVER
Número máximo de líneas de descripción por objeto.16
rango 0 – 64
Tamaño máx. de NBT
limits.maxNbtBytes
SERVER
NBT más grande (bytes) de un objeto o bloque editado.65536
rango 1024 – 2097152
Objetos prohibidos
limits.itemDeny
SERVER
Objetos (ids o #etiquetas) que no se pueden editar ni usar como material o apariencia.minecraft:command_block, minecraft:chain_command_block, minecraft:repeating_command_block, minecraft:command_block_minecart, minecraft:structure_block, minecraft:jigsaw, minecraft:debug_stick
Encantamientos prohibidos
limits.enchantDeny
SERVER
Encantamientos (ids o modid:*) que no se pueden añadir.vacío
Atributos prohibidos
limits.attributeDeny
SERVER
Atributos (ids o modid:*) que no se pueden añadir.vacío
Criaturas de generador prohibidas
limits.entityDeny
SERVER
Criaturas (ids o modid:*) que no se pueden poner en generadores.minecraft:ender_dragon, minecraft:wither
Administradores ignoran límites
limits.opsBypass
SERVER
Los administradores ignoran los límites y las listas de prohibición.sí
Contornos luminiscentes
display.glowOutlines
CLIENTbloqueable
Mostrar el contorno luminiscente de objetos soltados, marcos y soportes para armadura.sí
Portadores brillan
display.wearerGlow
CLIENTbloqueable
Los jugadores y criaturas que llevan o sostienen un objeto luminiscente también brillan (visibles a través de paredes).no
Apariencias cambiadas
display.customLooks
CLIENTbloqueable
Mostrar apariencias de objetos y modelos de armadura cambiados (desactivado = apariencia original).sí
Girar vista previa
editor.autoRotate
CLIENT
Girar lentamente la vista previa 3D en el editor.sí

Compatibilidad

Minecraft1.20.1
Cargador de modsForge 47.2 o posterior
Kobase Coreincluido en el jar del mod (de 1.1.0 a 2.0.0 (sin incluir)) – no hay que instalar nada más
InstalaciónEn el servidor y en todos los clientes (un solo jar para ambos, [RKD] Core va incluido).
ModpacksCJ_SimpleMod · Modpack D+J

Límites: las armaduras de mods con modelo 3D propio (p. ej. GeckoLib) mantienen su modelo al cambiar el aspecto; los objetos con renderizado especial (escudos, cofres, cabezas …) no se pueden elegir como «parece»; los cofres dobles no se editan con un clic en el inventario.

Versiones