◀ mc.kobase.de

[RKD] Manipulator

О моде · [RKD] Manipulator

v1.1.1!

[RKD] Manipulator

manipulator · автор dkosin · лицензия MIT
v1.1.1Minecraft от 1.20.1 до 1.21 (не включая)Forge 47.2 и новееклиент + сервер

Изменяйте предметы и блоки прямо в игре – названия любого цвета, чары, атрибуты, внешний вид брони и отделка любого цвета, зелья, фейерверки, флаги, таблички – с живым 3D-предпросмотром. Каждое изменение проверяет сервер.

Обзор

С Манипулятором в руке кликните по предмету на земле, блоку, рамке или стойке для брони – или положите его в инвентаре на предмет, как мешок. Откроется редактор: вкладки слева, настройки посередине, справа живой предпросмотр – броня надета на манекен с вашим скином, оружие в руке, блоки в 3D.

Всё идёт через сервер: он собирает результат из своего предмета и принимает только разрешённое – с лимитами, чёрными списками и отдельными правилами для выживания, где изменения стоят уровни опыта.

Имя и текст

Название и строки описания любого цвета RGB, с градиентом и всеми форматами; ниже предпросмотр подсказки.

Чары и атрибуты

Любые чары из ванилы и модов до 255 уровня, «все подходящие» одним кликом; модификаторы для всех атрибутов и слотов.

Броня

Сменить базовый материал (железо → незерит), вид другого материала при той же защите, отделка брони всеми узорами плюс свободный цвет, окраска кожи в RGB.

Отделка брони из модов (новое в 1.1.1)

Отделка и свободный цвет отделки теперь работают и с бронёй из других модов, например [RKD] Iron Suit – с предпросмотром на теле и как предмет.

Вид

Блеск зачарования вкл/выкл, цветной светящийся контур, «выглядит как» другой предмет, custom model data.

Особые предметы

Зелья и стрелы, фейерверки, флаги и щиты до 16 слоёв узоров, головы игроков, книги, карты.

Блоки

Состояния блоков, тексты табличек с цветами и свечением, флаги, названия контейнеров, спавнеры, маяки – и сырой NBT для тех, кому разрешено.

Библиотека шаблонов

Сохранять дизайны, раскладывать по папкам, отмечать избранное, делиться текстом; в выживании создавать из шаблона, принеся базовый предмет и заплатив уровни.

Безопасно для серверов

Кто может менять предметы, блоки или сырой NBT – настраивается; перед применением сервер проверяет, что в цели лежит ровно то же самое – никаких дубликатов.

Изображения

Управление

ДействиеРезультат
Манипулятор в руке, ПКМ по предмету на землеизменить этот предмет
ПКМ по блокублок (состояние, табличка, флаг, название, спавнер, маяк …)
ПКМ по рамке или стойке для бронипредмет в ней
Красться + ПКМ в воздухпредмет во второй руке – если она пуста: библиотека шаблонов
В инвентаре: взять Манипулятор, ПКМ по предметуименно этот предмет (и в сундуке, бочке, шалкере)
Предпросмотр: тянуть · колесо мышивращать · масштаб
Применить или Ctrl+Enter · Сбросотправить на сервер · отменить

Клавиша «Манипулятор: шаблоны предметов» (Управление, по умолчанию не назначена) сразу открывает библиотеку. В выживании стоимость в уровнях показана на кнопке «Применить»; игроки в творческом режиме и операторы ничего не платят.

Предметы и рецепты

Манипулятор
Манипулятор

Рецепты

Манипулятор – 1× Осколок аметиста, 1× Железный слиток, 1× ПалкаОсколок аметиста справа вверху, железный слиток под ним,
Манипулятор – 1× Осколок аметиста, 1× Железный слиток, 1× Палка
Осколок аметиста справа вверху, железный слиток под ним, палка слева внизу.Верстак · отрисовано из текстур игры

Настройки

Все параметры меняются в игре: Моды → [RKD] Manipulator → Config (через Kobase Core). Серверные параметры действуют для всех игроков; клиентские каждый задаёт сам – отмеченные можно заблокировать сервер может зафиксировать для всех.

ПараметрОписаниеПо умолчанию
Кто может менять предметы
permissions.items
SERVER
Операторы, творческий режим (операторы и игроки в творческом режиме) или все (игроки в выживании платят уровнями и меняют только то, что разрешают настройки выживания).Творческий
Операторы / Творческий / Все
Кто может менять блоки
permissions.blocks
SERVER
Состояния блоков, таблички, флаги, названия, рассадники… в мире.Творческий
Операторы / Творческий / Все
Кто может менять NBT
permissions.rawNbt
SERVER
Сырой SNBT предметов и блоков: отключено, операторы или операторы и игроки в творческом режиме.Операторы
Никто / Операторы / Творческий
Выживание: размер стопки
survival.allowCount
SERVER
Игроки в выживании могут менять размер стопки (дублирует предметы!).выкл.
Выживание: починка
survival.allowRepair
SERVER
Игроки в выживании могут чинить предметы и делать их неразрушаемыми.выкл.
Выживание: материал
survival.allowMaterialSwap
SERVER
Игроки в выживании могут менять базовый материал (напр. железо на незерит).выкл.
Выживание: чары
survival.allowEnchantments
SERVER
Игроки в выживании могут добавлять и менять чары.вкл.
Выживание: правила ваниллы
survival.vanillaEnchantRules
SERVER
Чары игроков в выживании: подходящий предмет, макс. уровень ваниллы, без несовместимых пар.вкл.
Выживание: атрибуты
survival.allowAttributes
SERVER
Игроки в выживании могут добавлять модификаторы атрибутов.выкл.
Выживание: зелья
survival.allowPotionEffects
SERVER
Игроки в выживании могут менять типы зелий и эффекты.выкл.
Выживание: состояния блоков
survival.allowBlockStates
SERVER
Игроки в выживании могут менять состояния блоков (напр. возраст посевов); текст, названия и флаги разрешены всегда.выкл.
Выживание: создание из шаблонов
survival.allowPresetCreate
SERVER
Игроки в режиме выживания могут создавать предметы из шаблонов: простой базовый предмет берётся из инвентаря, а стоимость всех свойств оплачивается уровнями.вкл.
Уровни за изменение
cost.perChange
SERVER
Уровни опыта, которые игрок в выживании платит за каждое применённое изменение.1
от 0 до 100
Уровни за ур. чар
cost.perEnchantLevel
SERVER
Доп. уровни за каждый добавленный уровень чар.1
от 0 до 100
Уровни за атрибут
cost.perAttribute
SERVER
Доп. уровни за каждый добавленный модификатор атрибута.3
от 0 до 100
Уровни за материал
cost.materialSwap
SERVER
Доп. уровни за смену базового материала.5
от 0 до 100
Макс. уровень чар
limits.maxEnchantLevel
SERVER
Наивысший уровень чар (ванилла хранит до 255).255
от 1 до 255
Несовместимые чары
limits.allowIncompatibleEnchants
SERVER
Разрешить несовместимые чары вместе (напр. Острота + Небесная кара).вкл.
Макс. значение атрибута
limits.maxAttributeAmount
SERVER
Наибольшее значение одного модификатора атрибута (±).1024
от 1 до 1000000
Макс. модификаторов
limits.maxAttributeModifiers
SERVER
Наибольшее число модификаторов атрибутов на одном предмете.16
от 0 до 64
Макс. строк описания
limits.maxLoreLines
SERVER
Наибольшее число строк описания на одном предмете.16
от 0 до 64
Макс. размер NBT
limits.maxNbtBytes
SERVER
Наибольший размер NBT (байт) изменяемого предмета или блока.65536
от 1024 до 2097152
Запрещённые предметы
limits.itemDeny
SERVER
Предметы (ID или #теги), которые нельзя изменять, использовать как материал или вид.minecraft:command_block, minecraft:chain_command_block, minecraft:repeating_command_block, minecraft:command_block_minecart, minecraft:structure_block, minecraft:jigsaw, minecraft:debug_stick
Запрещённые чары
limits.enchantDeny
SERVER
Чары (ID или modid:*), которые нельзя добавлять.пусто
Запрещённые атрибуты
limits.attributeDeny
SERVER
Атрибуты (ID или modid:*), которые нельзя добавлять.пусто
Запрещённые мобы
limits.entityDeny
SERVER
Мобы (ID или modid:*), которых нельзя ставить в рассадники.minecraft:ender_dragon, minecraft:wither
Операторы без ограничений
limits.opsBypass
SERVER
Операторы игнорируют ограничения и списки запретов.вкл.
Контуры свечения
display.glowOutlines
CLIENTможно заблокировать
Показывать контур свечения выброшенных предметов, рамок и стоек для брони.вкл.
Свечение носителей
display.wearerGlow
CLIENTможно заблокировать
Игроки и мобы, которые носят или держат светящийся предмет, тоже светятся (видно сквозь стены).выкл.
Изменённый вид
display.customLooks
CLIENTможно заблокировать
Показывать изменённый вид предметов и модели брони (выкл. = исходный вид).вкл.
Вращать превью
editor.autoRotate
CLIENT
Медленно вращать 3D-превью в редакторе.вкл.

Совместимость

Minecraft1.20.1
Загрузчик модовForge 47.2 и новее
Kobase Coreвходит в jar мода (от 1.1.0 до 2.0.0 (не включая)) – ничего отдельно ставить не нужно
УстановкаНа сервере и у всех игроков (один jar для обеих сторон, [RKD] Core встроен).
СборкиCJ_SimpleMod · Modpack D+J

Ограничения: броня из модов со своей 3D-моделью (например, GeckoLib) сохраняет модель при смене вида; предметы с особым рендером (щиты, сундуки, головы …) нельзя выбрать как «выглядит как»; двойные сундуки нельзя править кликом в инвентаре.

Версии