[RKD] Command
Игры в игре: лобби с комнатами, кооперативный tower defense в стиле Green TD с 6 картами, 4 наборами башен и рогалик-мета – и командные битвы на сгенерированных картах со зданиями, юнитами и мини-играми.
Обзор
Бета – тестовый сервер – Тестовая сборка для бета-сервера. Функции и значения ещё могут измениться до финальной версии; пожалуйста, сообщайте об ошибках.
[RKD] Command приносит в ваш мир целые игровые режимы – без команд, через игровое лобби. Каждый один раз получает [RKD] Консоль при первом входе; ПКМ открывает лобби со всеми комнатами. Комната задаёт режим, карту, набор башен и сложность, все отмечаются как готовые – и вперёд, в отдельное измерение арены. Инвентарь, позиция и режим игры сохраняются заранее (даже на случай сбоя) и возвращаются после – затем вы снова в комнате с результатом.
Доступны кооперативный tower defense (1–8 игроков, можно и одному) и битва (2–8 команд с возрождением, по желанию со штабом, казармой, мастерской, шахтой и юнитами, которые сражаются вместе с вами).
Игровое лобби
Список комнат с фильтром, паролем и режимом зрителя; в комнате – режим, карта (с превью), набор башен, сложность, волны, общее или своё золото, честный режим, команды, готовность, чат комнаты и приглашения одним кликом.
Tower defense
Стройте лабиринт из башен и останавливайте крипов на пути от портала к выходу; золото за убийства, за волны и проценты. От «Легко» до «Кошмара» и «Бесконечно», до 80 волн с боссами.
6 карт, 4 набора башен
Классика, Серпантин, Перекрёсток, Остров, Руины замка, Дорожки. Наборы Классика, Стихии, Механика и Природа – по 8 ролей и две ветки на 5 уровне.
Магазин, справочник, мини-карта
Исследования, 12 усилений, кристаллы и модули для гнёзд, реликвии после волн с боссом; справочник башен с таблицей урона; кликабельные мини-карта и большая карта – строить можно прямо с карты.
Рогалик-мета и честный режим
[RKD]-монеты и уровни между играми, перки, открытия и косметика в магазине лобби. Честный режим отключает игровые перки; в кооперативе перки усредняются по команде.
Битвы
Командный бой насмерть, захват точек и уничтожение базы на свежесгенерированных картах; с лёгкой RTS: стройте здания, добывайте руду, обучайте солдат, стрелков, разведчиков и големов и управляйте ими в командном обзоре.
Мини-игры
Кузнечный ритм (бить в такт) и сортировка руды ускоряют обучение и доход – результат считает сервер.
С [RKD] Arsenal
В битве каждый получает автомат, пистолет и гранаты; Command регистрирует команды в Arsenal, чтобы не было огня по своим.
Руководство
Все изображения – настоящие скриншоты из версии в разработке [RKD] Command 0.3.0 (язык игры — английский).
Лобби: как начать игру
- ПКМ с [RKD] Консолью открывает лобби со всеми комнатами.
- Создать – новая комната; как хост вы выбираете режим, карту, набор башен, сложность и другое.
- Остальные присоединяются (или вы их приглашаете – приглашение приходит кликабельным сообщением в чат).
- Все нажимают Готов, хост – Старт: на арену; после игры вы возвращаетесь в комнату.




Tower defense
Строителем вы летаете над полем: панель 1–8 – башни набора, призрак показывает место, дальность и новый маршрут крипов; ПКМ строит. Путь всегда должен оставаться. Клик по башне открывает её панель: улучшение, выбор ветки на 5 уровне, гнездо и модуль, выбор цели, продажа.



Магазин, справочник, карта и мета
B открывает магазин с превью волн, исследованиями, усилениями, предметами и реликвиями, H – справочник башен, M – большую карту. Между играми в магазине лобби покупаются таланты за [RKD]-монеты – в честном режиме они не действуют.





Шесть карт
Каждая карта играется по-своему; множитель здоровья уравнивает, сколько лабиринта она позволяет (подобран тестовым ботом).






Битва
Командные бои с возрождением на сгенерированных картах. С лёгкой RTS у каждой команды есть штаб; в командном обзоре (V) вы выбираете юнитов, отправляете их и строите казарму, мастерскую и шахту. Мини-игры у зданий ускоряют производство.





Управление
| Действие | Результат |
|---|---|
| ПКМ с [RKD] Консолью (или своя клавиша) | открыть лобби |
| TD: 1–8 · ПКМ | выбрать башню · построить |
| TD: Shift (башня в руке) · клик по башне | показать характеристики · панель башни |
| TD: N · B · U | следующая волна (бонусное золото) · меню/магазин · улучшить башню в прицеле |
| TD: Z · X | метеор в точку прицела · ледяная волна |
| TD: M · Shift+M · H | большая карта · мини-карта вкл/выкл · справочник башен |
| Карта: ЛКМ · ПКМ | перелететь туда · метка для команды (выбрать башню справа = строить с карты) |
| Битва: V или ПКМ командным жезлом | командный обзор |
| Командный обзор: тянуть ЛКМ · ПКМ · Ctrl+ПКМ | выбрать юнитов · атака/движение с атакой · только движение |
| Кузнечный ритм: Пробел/клик в такт · сортировка руды: тянуть или 1–4 | ускорить производство |
Клавиша M занята и картой мира Xaero – при необходимости переназначьте её в Настройки → Управление → [RKD] Command. Путь администратора без лобби: /command td start … и /command battle start ….
Предметы и рецепты
![[RKD] Командный жезл](images/icon_command_staff.png)
![[RKD] Ключ инженера](images/icon_engineer_tool.png)
![[RKD] Консоль](images/icon_rkd_console.png)
Рецепты
![[RKD] Ключ инженера – 2× Железный слиток, 1× Медный слиток, 1× Палка](images/recipe_engineer_tool.png)
![[RKD] Консоль – 1× Стеклянная панель, 2× Железный слиток, 1× Редстоуновая пыль](images/recipe_rkd_console.png)
Настройки
Все параметры меняются в игре: Моды → [RKD] Command → Config (через Kobase Core). Серверные параметры действуют для всех игроков; клиентские каждый задаёт сам – отмеченные можно заблокировать сервер может зафиксировать для всех.
| Параметр | Описание | По умолчанию |
|---|---|---|
Права на картыpermissions.mapsSERVER | Кто может создавать, входить и сбрасывать карты арены. | Творческий режим Операторы / Творческий режим |
Макс. участковarena.maxParcelsSERVER | Участков в работе до необходимости перезапуска (использованные стираются при запуске). | 64 от 1 до 4096 |
Макс. размер картыarena.maxMapSizeSERVER | Самая большая карта, которую могут создать игроки. | 1024 от 256 до 1536 |
Чанков за волнуarena.pregenWaveSERVER | Чанков, запрашиваемых одновременно при записи карты. | 160 от 16 до 2048 |
Чанков сброса за тикarena.resetChunksPerTickSERVER | Очищаемых чанков за тик при сбросе. | 48 от 4 до 512 |
Время захвата (с)capture.secondsSERVER | Секунд, нужных одной единице для захвата здания. | 20 от 3 до 300 |
Урон от взрываbridges.explosionDamageSERVER | ОЗ моста, теряемые за каждый блок моста во взрыве. | 10 от 0 до 1000 |
Скорость ремонтаbridges.repairBlocksPerTickSERVER | Восстанавливаемых блоков за тик. | 4 от 1 до 256 |
Бесплатный ремонт в творческомbridges.freeRepairInCreativeSERVER | Игроки в творческом режиме ремонтируют бесплатно. | вкл. |
Удерживать игроков внутриarena.clampPlayersSERVER | Игроки в выживании/приключении остаются внутри границы карты. | вкл. |
Разрешение превьюlobby.previewPixelsCLIENTможно заблокировать | Пикселей превью карты в лобби. | 512 от 128 до 1024 |
Права TDtd.permissionSERVER | Кто может запускать tower defense (владелец одиночного мира — всегда). | Все Все / Творческий режим / Операторы |
Макс. игр TDtd.maxGamesSERVER | Одновременно идущие игры tower defense. | 4 от 1 до 32 |
Задержка возврата (с)td.returnDelaySERVER | Секунд после конца игры до возврата игроков. | 20 от 3 до 300 |
Режим золота по умолчаниюtd.goldSERVER | Общая казна команды или своё золото у каждого. | Общая казна Общая казна / Своё золото |
Автостарт в кооперативеtd.coopAutoStartSERVER | При 2+ игроках волны стартуют сами (в соло ждут «следующая волна»). | вкл. |
Мета-прогрессmeta.enabledSERVER | Монеты [RKD], опыт и перки между играми (комнаты в честном режиме игнорируют игровые перки). | вкл. |
Курс монет %meta.coinRateSERVER | Монет за игру в процентах от обычного курса. | 100 от 0 до 1000 |
Выдавать [RKD] Консольlobby.giveConsoleSERVER | Каждый игрок один раз получает [RKD] Консоль (открывает игровое лобби) при первом входе. | вкл. |
Миникарта TDtd.minimapCLIENT | Показывает миникарту tower defense (Shift + клавиша карты переключает её в игре). | вкл. |
Наложение на землюtd.overlayCLIENT | Путь врагов и призрак: AUTO рисует частицами, если активен шейдерпак OptiFine/Oculus, иначе плоскими формами. | Автоматически Автоматически / Плоские формы / Частицы |
Размер HUD TD (%)td.hudScaleCLIENTможно заблокировать | Размер HUD tower defense в процентах. | 100 от 50 до 200 |
Возрождение (с)battle.respawnSecondsSERVER | Задержка по умолчанию (команда/лобби может изменить). | 5 от 0 до 60 |
Защита (тики)battle.spawnProtectionTicksSERVER | Заканчивается при атаке игрока. | 60 от 0 до 400 |
Взрывы ломают картуbattle.explosionsBreakMapSERVER | Выкл: только мосты (ОЗ) и блоки игроков. | выкл. |
Ставить блокиbattle.allowPlacingSERVER | Поставленные блоки можно ломать, блоки карты – нет. | вкл. |
Лимит блоковbattle.placeLimitSERVER | За битву. | 400 от 0 до 10000 |
Пополнять снаряжениеbattle.refillOnRespawnSERVER | Патроны и еда каждую жизнь. | вкл. |
Снаряжениеbattle.loadoutSERVER | namespace:item*кол-во; пусто = авто. | пусто |
Возврат после конца (с)battle.returnSecondsSERVER | Затем карта сбрасывается. | 15 от 3 до 120 |
Лимит юнитовbattle.unitCapSERVER | По умолчанию (units=…). | 20 от 0 до 100 |
Перезарядка мини-игры (с)battle.minigameCooldownSecondsSERVER | На игрока. | 60 от 0 до 3600 |
Радиус стройкиbattle.buildRadiusSERVER | Макс. расстояние до своего здания (шахты: у месторождения). | 56 от 16 до 512 |
Светящиеся игрокиbattle.glowingSERVER | Контур цвета команды, виден сквозь стены. | выкл. |
Совместимость
| Minecraft | 1.20.1 |
|---|---|
| Загрузчик модов | Forge 47.2 и новее |
| Kobase Core | входит в jar мода (от 1.1.0 до 2.0.0 (не включая)) – ничего отдельно ставить не нужно |
| Установка | На сервере и у всех игроков (один jar для обеих сторон, [RKD] Core встроен). |
| Сборки | CJ_SimpleMod · Modpack D+J |
Необязательно: [RKD] Arsenal (оружие в битве, без огня по своим). Ограничения 0.3.0: одна битва одновременно на сервере, юниты ходят ванильным поиском пути, пока нет tower defense друг против друга.
Версии
- v0.1.0 Измерение арены с участками и процедурный генератор RTS-карт.
- v0.2.0 Кооперативный tower defense.
- v0.2.1 Режим битвы с возрождением, зданиями, юнитами и мини-играми.
- v0.2.2 TD: полоски здоровья всегда видны, полоса босса.
- v0.2.3 TD: разметка на земле работает и с шейдерами (запасной вариант из частиц).
- v0.3.0 Игровое лобби с комнатами и [RKD] Консолью; TD с 6 картами, 4 наборами башен и ветками 5 уровня, магазин (исследования, предметы, реликвии, обратная продажа), справочник, кликабельные мини-карта и карта, рогалик-мета с честным режимом.